Aion 2 Einsteiger-Guide: was du auf jeder Stufe machst
Inhalt dieser Seite
- Im globalen Client geht es von Stufe 1 bis 45. Die gelbe Hauptquest bringt fast alle XP, grüne Regionalquests brauchst du ab Stufe 12.
- Gib Skillpunkte sofort aus, verstärke keine Levelausrüstung und komm mit Itemlevel 1.000 bei Stufe 45 an.
- Die Tabelle unten sagt dir für jede Stufe, was neu ist und was du jetzt machst. Gilt für Elyos und Asmodier.
Dieser Guide führt dich von Stufe 1 bis 45. Er gilt für den globalen Client, den du in Deutschland spielst: Early Access seit dem 30.09.2026, offener Start am 05.10.2026, höchste Stufe 45, acht Klassen. Korea und Taiwan laufen mit Stufe 50 und einer neunten Klasse. Das steht nur dort, wo es einen Unterschied macht, und ist dann mit “KR” markiert. Mehr dazu in Global und Korea.
- Stufe 1Start
- Stufe 5Aszensus I (Stufe 5)
- Stufe 10Versiegelte Dungeons und Garnisonen ab Stufe 10
- Stufe 22Erster Stigma-Platz, Sperre bei 22
- Stufe 27Zweiter Stigma-Platz
- Stufe 32Dritter Stigma-Platz, Sperre bei 32
- Stufe 37Vierter Stigma-Platz
- Stufe 45Globaler Client: höchste Stufe 45
Vor dem ersten Login
Fünf Dinge solltest du vor dem Start klären. Zwei davon lassen sich später nicht mehr ändern.
- Fraktion. Elyos oder Asmodier, mechanisch gleich. Ein Wechsel ist nicht vorgesehen. Alles dazu in Elyos oder Asmodier.
- Server. Die Server sind fraktionsrein. Europa hat 16 in acht Paaren. Transfers innerhalb der Fraktion kommen ab 14.10.2026. Siehe Server und Wartung.
- Klasse. Pro Charakter endgültig, kein Klassenwechsel. Die Einordnung findest du im nächsten Abschnitt.
- Mitgliedschaft. Die 30 Tage aus dem Gründerpaket gelten nur auf dem Server, auf dem du sie aktivierst. Erst Charakter anlegen, dann einlösen. Kosten und Vorteile stehen in Was Aion 2 kostet.
- Störsoftware. Der Anti-Cheat NCGuard bricht den Start mit dem Fehler 0xE0000013 ab, wenn Peripherie-Software im Hintergrund läuft. Lösungen in Startprobleme.
Die Systemanforderungen stehen auf einer eigenen Seite: Download und Systemanforderungen. Kurz: 100 GB frei, SSD empfohlen, mindestens GTX 1050 Ti mit 4 GB.
Welche Klasse für Einsteiger
Es gibt keine gemessenen Balance-Daten für den globalen Client. Alle Ranglisten sind Meinungen aus dem Scale Test oder Zahlen aus Korea. Wähle deshalb nach Rolle und Spielgefühl. Die folgende Tabelle zeigt, wie mein-mmo am 28.09.2026 den Anfängerwert einstuft.
| Klasse | Rolle | Waffe | Anfängerwert | Skillplan |
|---|---|---|---|---|
| Templer | Tank | Langschwert und Schild | sehr hoch | Skillplan Templer |
| Kleriker | Heiler | Streitkolben | sehr hoch | Skillplan Kleriker |
| Gladiator | Nahkampf-Schaden, Off-Tank | Großschwert | hoch | Skillplan Gladiator |
| Waldläufer | Fernkampf, physisch | Bogen | mittel | Skillplan Waldläufer |
| Kantor | Support | Stab | mittel | Skillplan Kantor |
| Magier | Fernkampf, magisch | Zauberbuch | mittel | Skillplan Magier |
| Beschwörer | Magie mit Geistern | Orb | mittel | Skillplan Beschwörer |
| Assassine | Nahkampf, Burst | zwei Dolche | niedrig | Skillplan Assassine |
Wer allein spielt und Schaden sehen will, ist mit dem Gladiator am sichersten bedient: Lebensraub, Flächenschaden, kurze Rotation. Wer sofort Gruppen will, nimmt Templer oder Kleriker. Der Waldläufer ist der leichteste Fernkämpfer. Der Assassine gilt als schwer. Die ausführliche Einordnung steht unter Welche Klasse passt zu dir.
Presse und Seiten nennen manche Klassen anders: Waldläufer heißt auch Jäger, Bogenschütze oder Ranger. Der Magier heißt Zauberer oder Sorcerer. Der Beschwörer heißt Geistmeister oder Spiritmaster. Im Client gelten Waldläufer, Magier und Beschwörer. Den Faustkämpfer gibt es global nicht.
Zeitbedarf bis Stufe 45
Die Quellen liegen weit auseinander. Rechne als Erstspieler mit 10 bis 15 Stunden.
| Spielweise | Dauer | Quelle |
|---|---|---|
| Erstdurchgang, ohne Eile | 10 bis 15 Stunden | mein-mmo, space4games |
| Erstspieler laut Kanon-Notizen | 20 bis 25 Stunden | cogm.app |
| Optimiert | 5 bis 7 Stunden | game8 |
| Speedrun mit festem Pfad | knapp 4 Stunden | allthings.how |
Die Hauptquest verteilt sich auf rund 90 Episodenquests je Fraktion. Etwa zehn davon liegen in Poeta oder Ishalgen, der Rest in Verteron oder Altgard. Gelbe Rauten sind Hauptquests, grüne Rauten sind Regionalquests.
Stufe für Stufe
Die Tabelle gilt für beide Fraktionen. Die Skillpunkte stammen aus den Clientdaten (metabot.gg und questlog.gg stimmen überein). Freischaltungen je Stufe stammen aus dem Scale Test und von metabot.gg. Wo Quellen sich widersprechen, steht das unter der Tabelle. Die beiden Quest-Spalten zählen, wie viele Hauptquests und Regionalquests laut Questdatenbank für diese Stufe empfohlen sind. Die Namen stehen im Leveling-Guide.
| Stufe | Gebiet | Neu im Spiel | Skillpunkte neu (gesamt) | Hauptquests Elyos / Asmodier | Regionalquests Elyos / Asmodier | Das tust du |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Poeta / Ishalgen | Drei aktive Skills, ein Passiv-Skill | 0 | 1 / 1 | 0 / 0 | Tutorial in Poeta (Elyos) oder Ishalgen (Asmodier). Der gelben Hauptquest folgen. |
| 2 | Poeta / Ishalgen | nichts | 0 | 2 / 2 | 0 / 0 | Hauptquests der Episode 1. Jede bringt etwa ein Level. |
| 3 | Poeta / Ishalgen | Vierter aktiver Skill | 0 | 1 / 1 | 0 / 0 | Hauptquest. Kibelisk in der Nähe registrieren, Näherkommen genügt. |
| 4 | Poeta / Ishalgen | Erster Skillpunkt, fünfter aktiver Skill | 1 (1) | 1 / 1 | 0 / 0 | Den Punkt sofort in einen Skill stecken. Sparen bringt nichts. |
| 5 | Poeta / Ishalgen | Elyos: Aszensus I, Flügel. Sechster aktiver Skill | 2 (3) | 2 / 1 | 0 / 0 | Elyos: Aszensusquest „Empfänger der Aura“ sofort annehmen, sie gibt die ersten Flügel. |
| 6 | Poeta / Ishalgen | Asmodier: Aszensus I, Flügel. Zweiter Passiv-Skill | 2 (5) | 1 / 2 | 0 / 0 | Asmodier: „Empfänger der Aura“ jetzt annehmen. Elyos: weiter der Hauptquest nach. |
| 7 | Poeta / Ishalgen | Titel (Alt+T), siebter aktiver Skill | 2 (7) | 1 / 2 | 0 / 0 | Einen Titel anlegen, er gibt Werte. Hauptquest. |
| 8 | Poeta / Ishalgen | Achter aktiver Skill | 3 (10) | 1 / 0 | 0 / 0 | Hauptquest. Noch kein Skill hat Skillstufe 8, die Effekt-Slots kommen später. |
| 9 | Poeta / Ishalgen | Verstärkung, dritter Passiv-Skill | 3 (13) | 1 / 1 | 0 / 0 | Nichts verstärken. Hauptquest, Episode 1 endet in diesem Bereich. |
| 10 | Verteron / Altgard | Neues Gebiet, Pet, Garderobe, Konvertierung, Sammeln, Herstellen, neunter aktiver Skill | 3 (16) | 2 / 3 | 0 / 0 | Weiter nach Verteron (Elyos) oder Altgard (Asmodier). Erste versiegelte Dungeons im Cantas-Tal mitnehmen. Pet wählen. |
| 11 | Verteron / Altgard | Vierter Passiv-Skill | 4 (20) | 2 / 2 | 0 / 0 | Hauptquests der Stufe, sonst nichts Neues. |
| 12 | Verteron / Altgard | Regionsmissionen, zehnter aktiver Skill | 4 (24) | 2 / 2 | 1 / 1 | „Der Traum des Kubus-Experten“ annehmen, sie gibt einen Kubus-Erweiterungsschein. Ab jetzt grüne Quests auf dem Weg mitnehmen. |
| 13 | Verteron / Altgard | Daevanion, Garnisonen, Shugo-Festival, Menü Versiegelte Dungeons, fünfter Passiv-Skill | 4 (28) | 2 / 2 | 0 / 0 | Garnisonen und Verstecke auf dem Weg mitnehmen. Festival-Schlüssel aufheben, nicht spielen. |
| 14 | Verteron / Altgard | Elfter aktiver Skill | 4 (32) | 1 / 1 | 1 / 1 | Regionalquest „Das Geheimnis des Wundermittels“ (Elyos) oder „Die Nöte eines Neulings“ (Asmodier). |
| 15 | Verteron / Altgard | Sechster Passiv-Skill | 4 (36) | 1 / 1 | 0 / 0 | Hauptquest. Nichts Neues, nichts sparen. |
| 16 | Verteron / Altgard | Legion, Monolithen des Gebieters, zwölfter und letzter aktiver Skill | 5 (41) | 5 / 2 | 6 / 6 | Sechs Regionalquests dieser Stufe erledigen (Liste im Leveling-Guide). Spuren des Gebieters am Monolithen gegen Weisheitssteine tauschen. |
| 17 | Verteron / Altgard | Siebter Passiv-Skill | 5 (46) | 0 / 0 | 0 / 0 | Hauptquests der Stufe. |
| 18 | Verteron / Altgard | nichts | 5 (51) | 1 / 2 | 0 / 0 | Hauptquest. Offene Regionalquests der Stufe 16 abschließen. |
| 19 | Verteron / Altgard | nichts | 5 (56) | 1 / 2 | 0 / 0 | Die ersten Skills erreichen Skillstufe 8. Skill-Effekte im Menü K von Hand einsetzen (Rechnung: Freischaltstufe plus 18). |
| 20 | Verteron / Altgard | Kraohöhle im Erkundungsmodus laut Scale-Test-Daten | 5 (61) | 1 / 2 | 0 / 0 | Hauptquest. Andere Quellen setzen die Kraohöhle auf 22. Odyle-Energie gibt es noch nicht. |
| 21 | Verteron / Altgard | Achter Passiv-Skill | 5 (66) | 2 / 3 | 0 / 0 | Die fünf Regionalquests der Stufe 22 jetzt erledigen, sonst stockt die Hauptquest. |
| 22 | Verteron / Altgard | Aszensus II, Stigma-Platz 1, Pantheon, Odyle-Energie, Kraohöhle | 5 (71) | 4 / 3 | 5 / 5 | Sperre. Aszensusleiste mit Regionalquests füllen. Dann „Hörer der Stimme“ und das erste Stigma einsetzen. |
| 23 | Verteron / Altgard | Neunter Passiv-Skill, Stigmapunkte | 5 (76) | 0 / 0 | 0 / 0 | Stigmapunkte verteilen, jedes neue Stigma bis zum nächsten Platz auf 5 bringen. |
| 24 | Verteron / Altgard | Händler Brisenwind erreichbar (Elyos-Story um 24 bis 32) | 5 (81) | 5 / 3 | 0 / 0 | Hauptquest. Pet-Auto-Loot-Ticket für 500.000 Kina erst kaufen, wenn du es brauchst. |
| 25 | Verteron / Altgard | Zehnter Passiv-Skill, Abyss-Versorgungsgesuche (Alt+J) | 5 (86) | 3 / 2 | 0 / 0 | Hauptquests der Stufe. Der letzte Passiv-Skill ist jetzt da. |
| 26 | Verteron / Altgard | nichts | 5 (91) | 1 / 2 | 0 / 0 | Hauptquest. Die Quest-XP sinkt hier auf 16 bis 21 Prozent je Level, das ist normal. |
| 27 | Verteron / Altgard | Stigma-Platz 2 | 5 (96) | 0 / 2 | 0 / 1 | Zweites Stigma einsetzen und auf 5 bringen. |
| 28 | Verteron / Altgard | nichts | 5 (101) | 1 / 0 | 0 / 0 | Hauptquests der Stufe. |
| 29 | Verteron / Altgard | nichts | 5 (106) | 3 / 1 | 0 / 0 | Hauptquest. Regionalquests Richtung Stufe 32 sammeln. |
| 30 | Verteron / Altgard | Uruguguschlucht, Täglicher Dungeon | 5 (111) | 3 / 4 | 6 / 5 | Letzte Stufe mit kostenlosem Zurücksetzen der Skillpunkte. Danach kostet es etwas Kinah. |
| 31 | Verteron / Altgard | nichts | 6 (117) | 0 / 0 | 0 / 0 | Skillpunkte ab hier 6 je Stufe. Hauptquest. |
| 32 | Verteron / Altgard | Aszensus III, Stigma-Platz 3 | 6 (123) | 4 / 6 | 0 / 3 | Zweite Sperre. Regionalquests nachholen, bis es weitergeht. Aszensusquest „Träumer“ abschließen. |
| 33 | Verteron / Altgard | nichts | 6 (129) | 3 / 3 | 2 / 2 | Regionalquest „Unwiederbringliche Tage“ (Elyos) oder „Die Sorgen des Wanderhändlers“ (Asmodier). |
| 34 | Verteron / Altgard | nichts | 6 (135) | 2 / 3 | 0 / 0 | Hauptquests der Stufe. |
| 35 | Verteron / Altgard | nichts | 6 (141) | 2 / 2 | 0 / 0 | Hauptquest. Itemlevel im Auge behalten. |
| 36 | Verteron / Altgard | nichts | 6 (147) | 2 / 2 | 1 / 0 | Regionalquest „Das Ende des Hochmuts“ (Elyos). Hauptquest. |
| 37 | Verteron / Altgard | Stigma-Platz 4, Feuertempel | 6 (153) | 5 / 5 | 4 / 2 | Viertes Stigma einsetzen. Die Episoden geben wieder mehr XP. |
| 38 | Verteron / Altgard | nichts | 6 (159) | 0 / 0 | 0 / 0 | Keine Hauptquest mit dieser empfohlenen Stufe. Quests der Stufe 37 abschließen und Regionalquests mitnehmen. |
| 39 | Verteron / Altgard | nichts | 6 (165) | 0 / 0 | 0 / 0 | Wieder keine Hauptquest dieser Stufe. Regionalquests mitnehmen, Verstärkungssteine nicht auf Levelausrüstung verbrennen. |
| 40 | Verteron / Altgard | nichts | 6 (171) | 1 / 5 | 0 / 0 | Hauptquest. Kubus prüfen, ab hier Selten im Beutefilter abwählen, wenn er voll läuft. |
| 41 | Verteron / Altgard | nichts | 6 (177) | 5 / 2 | 1 / 0 | Hauptquest. |
| 42 | Verteron / Altgard | nichts | 6 (183) | 3 / 2 | 0 / 0 | Hauptquest. Itemlevel prüfen, Ziel vor dem Story-Ende ist 1.000. |
| 43 | Verteron / Altgard | nichts | 6 (189) | 1 / 1 | 0 / 0 | Hauptquest. |
| 44 | Verteron / Altgard | nichts | 7 (196) | 4 / 3 | 0 / 1 | Skillpunkte ab hier 7 je Stufe. Hauptquest, Story-Ende naht. |
| 45 | Verteron / Altgard | Stufengrenze, Aszensus IV, Draupnir, Abyss, Arena, Schlachtfeld, Eroberungsmodus | 7 (203) | 6 / 4 | 31 / 31 | Aszensusquest „Zeuge des Albtraums“. Weiter mit Itemlevel 1.000 und dem Guide „Was tun mit 45“. |
Skillpunkte ohne Rätselraten
Der erste Punkt kommt auf Stufe 4. Bis Stufe 45 sammelst du 203 Punkte. Jede Klasse hat 12 aktive und 10 passive Skills, mit Punkten kommst du nur bis Skillstufe 10. Alles auf 10 zu bringen kostet 21 Punkte je Skill, das reicht also nie für alle. Der Skillplan deiner Klasse sagt dir, wohin welcher Punkt geht. Er ist auf Stufenbänder aufgebaut und nennt nur Skills, die du in dem Band schon hast.
| Skillstufe | Kosten je Stufe |
|---|---|
| 2 bis 4 | 1 Punkt |
| 5 bis 7 | 2 Punkte |
| 8 bis 10 | 4 Punkte |
Ein Skill, den du auf Stufe U freischaltest, erreicht Skillstufe 2 auf U. Skillstufe 3 folgt auf U plus 3, und so weiter bis Skillstufe 10 auf U plus 24. Ein Vorrat bringt dir deshalb nichts. Gib Punkte aus, sobald du sie hast. Das Zurücksetzen ist bis Stufe 30 kostenlos und kostet danach etwas Kinah (mein-mmo, critviews). Zusätzliche Punkte kommen aus versiegelten Dungeons ab Stufe 10 (je 2) und von den Monolithen des Gebieters ab Stufe 16. Hintergründe stehen in Skillpunkte und Skill-Effekte.
Die Skill-Effekt-Slots öffnen sich laut metabot bei Skillstufe 8, 12 und 20, andere Quellen nennen 8, 12, 16 und 20. Mit Skillpunkten kommst du nur bis Skillstufe 10, darüber folgen Daevanion und Ausrüstung. Siehe Skillpunkte. Du musst sie im Menü Fähigkeiten (K) von Hand in den Slot ziehen. Das vergessen die meisten.
Was du auf dem Weg mitnimmst
- Verstecke und Garnisonen ab Stufe 10 bis 13. Sie geben Verstärkungssteine, Daevanion-Kristalle und Skillpunkte. Der erste Abschluss im Cantas-Tal bringt je 1.250 Verstärkungssteine und 2 Daevanion-Kristalle.
- Regionalquests ab Stufe 12. Sie füllen die Aszensusleiste. Welche sich lohnen, steht im Leveling-Guide.
- Itemlevel. Das Ziel vor dem Story-Ende ist 1.000. Ein normaler Story-Durchgang landet bei 900 bis 1.000.
- Gürtel und Amulett. Den Edlen GürtelSelten, Gürtel, Itemlevel des Teils 13 und das OffenbarungsamulettSelten, Amulett, Itemlevel des Teils 13 wirfst du nie weg. Beide bleiben bis Stufe 45 und werden bis +10 verstärkt.
Was du lässt
Verstärke keine Levelausrüstung. Ausnahmen sind Gürtel, Amulett und die Waffe, wenn ein Story-Boss dich blockt. Verkaufe keine Fragmente und Steine. Nutze keine Tastendrücker von außen. Spiele das Shugo-Festival erst mit 45. Die ganze Liste mit Begründung steht in 20 Anfängerfehler.
Weiter mit 45
Mit Stufe 45 beginnt das eigentliche Ausrüsten. Was dann dran ist, steht in Stufe 45 erreicht: was du jetzt tust. Die Tasten und Einstellungen für den Start findest du unter Beste Einstellungen und Tastenbelegung. Alle Fachwörter erklärt das Glossar.
Weiterlesen
Quellen und Stand
- AION 2 im Steam Store (Plattform, Preis, Anforderungen) (öffnet in neuem Tab), Stand 01.10.2026 Global
- mein-mmo: Einsteiger-Guide mit Tipps (öffnet in neuem Tab), Stand 30.09.2026 Global
- mein-mmo: beste Klasse für den Einstieg (öffnet in neuem Tab), Stand 28.09.2026 Global
- game8: Hauptquest-Episoden (öffnet in neuem Tab), Stand 30.09.2026 Global
- critviews: Hauptquest und Episoden (öffnet in neuem Tab), Stand 28.09.2026 Global
- space4games: Tipps für Einsteiger (Freischaltungen je Stufe, Scale Test bis Stufe 30) (öffnet in neuem Tab), Stand 26.09.2026 Scale-Test
- metabot.gg: Skills und Freischaltstufen im globalen Client (öffnet in neuem Tab), Stand 02.10.2026 Global
- metabot.gg: Leveling (Stigma-Plätze, Stigmapunkte) (öffnet in neuem Tab), Stand 02.10.2026 Global
Änderungsprotokoll
- : Erstfassung für den Early Access des globalen Clients.