Atreia Kompass

Aion 2 Skillpunkte: Kosten, Skillstufe 10 und Skill-Effekte

Stand 02.10.2026Global und Korea Early Access seit 30.09.2026, Release 05.10.2026, Level-Cap 45Für Stufe 4 bis 45
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Das Wichtigste
  1. Du bekommst ab Stufe 4 Skillpunkte, bis Stufe 45 sammelst du 203. Ein Skill kostet von Skillstufe 1 auf 10 insgesamt 21 Punkte, mit Punkten ist bei Skillstufe 10 Schluss.
  2. Spare Punkte nicht: Dein Hauptskill nimmt sie nur in kleinen Schritten auf, und das Umskillen ist bis Stufe 30 kostenlos.
  3. Skill-Effekte öffnen ab Skillstufe 8 und musst du im Fenster Fähigkeiten (Taste K) von Hand einsetzen. Das ist der häufigste Anfängerfehler.

Skillstufe, Charakterstufe, Skillpunkt

Drei Begriffe, die oft verwechselt werden:

  • Charakterstufe: deine Stufe von 1 bis 45.
  • Skillstufe: die Stufe eines einzelnen Skills von 1 bis 10 (über Punkte).
  • Skillpunkt: die Währung, mit der du eine Skillstufe kaufst.

Dazu kommt das Stigma, das eigene Skills ab Stufe 22 bringt. Mehr dazu im Stigma-Guide.

Wann du Skills bekommst

Alle acht Klassen haben dieselben Freischaltstufen. Das zeigen die Clientdaten von metabot.gg und die questlog.gg-Datenbank, die für alle 280 Skills übereinstimmen:

Tabelle: Wann du Skills bekommst
TypFreischaltung auf Stufe
Aktive Skills1, 1, 1, 3, 4, 5, 7, 8, 10, 12, 14, 16
Passive Skills1, 6, 9, 11, 13, 15, 17, 21, 23, 25
Stigmasalle 13 ab 22, in vier Plätzen bei 22, 27, 32, 37

Skillstufe 1 bekommst du beim Freischalten gratis. Wann dein Skill welche Stufe erreicht, ergibt sich aus der Freischaltstufe U: Skillstufe 2 mit Stufe U, Skillstufe 3 mit U+3, Skillstufe 4 mit U+6 und so weiter bis Skillstufe 10 mit U+24. Passive ab 21, 23 und 25 haben alle zehn Stufen sofort verfügbar.

Ein Beispiel: Der Magier schaltet die Höllenflamme mit Stufe 14 frei. Skillstufe 10 erreicht sie frühestens mit Stufe 38. Das ist ein Grund, die Punkte nicht zu sparen: Du kannst den Hauptskill gar nicht schneller hochziehen.

Die Skillpläne zeigen dir für jede Klasse, wann was freigeschaltet wird: Gladiator, Templer, Assassine, Waldläufer, Magier, Beschwörer, Kleriker und Kantor.

Was Skillpunkte kosten

Tabelle: Was Skillpunkte kosten
SkillstufeKosten je Stufe
2 bis 41 Punkt
5 bis 72 Punkte
8 bis 104 Punkte

Von Skillstufe 1 auf 10 zahlst du 21 Punkte. Mit Punkten kommst du nur bis Skillstufe 10. Alles darüber geht über Daevanion-Knoten (höchstens +4 aus vier Tafeln) und Ausrüstung.

Wie viele Punkte du bekommst

Aus Stufenaufstiegen sammelst du bis Stufe 45 insgesamt 203 Punkte. Der Verlauf:

Tabelle: Wie viele Punkte du bekommst
StufePunkte gesamtStufePunkte gesamt
412586
5330111
81031117
101635141
132840171
164144196
206145203
2271

Dazu kommen Extrapunkte:

  • Versiegelte Dungeons ab Stufe 10: je 2 Skillpunkte, insgesamt 61 auf der Karte der eigenen Fraktion (metabot).
  • 58 Quests mit je einem Punkt und Shop-Punkte (Shugo-Fest 45, Albtraum 20), laut dbaion2, Sicherheit mittel.
  • Spuren des Gebieters ab Stufe 16 am Monolithen gegen Weisheitssteine (critviews).

Extrapunkte gehen im Plan in den nächsten Skill der Liste. Wie sich Punkte pro Stufe verteilen, zeigen die Skillpläne.

Wie viele Punkte je Stufenband

Die Punkte kommen nicht gleichmäßig. Je höher die Stufe, desto mehr gibt es pro Aufstieg. Aus der Tabelle oben ergibt sich:

Tabelle: Wie viele Punkte je Stufenband
StufenbandPunkte im BandPunkte gesamt am Ende
4 bis 91313
10 bis 131528
14 bis 161341
17 bis 212566
22 bis 3045111
31 bis 4592203

Im letzten Band kommen mit 92 Punkten fast die Hälfte aller Punkte zusammen. Dazu gehört: Bis Stufe 30 ist das Umskillen kostenlos, danach kostet es. Die Skillpläne der Klassen nutzen dieselben Bänder.

Nicht sparen

Die Frage taucht bei jedem Einsteiger auf: Sollst du Punkte für den großen Skill aufheben? Die Antwort ist nein.

Ein neuer Hauptskill nimmt beim Freischalten nur einen Punkt, danach steigt er pro drei Charakterstufen um eine Skillstufe. Einen gesparten Vorrat kannst du also gar nicht auf einmal hineinstecken. metabot schreibt es kurz: Punkte in der Tasche bringen nichts. Gib sie nach der Liste deiner Klasse aus, jeden Skill bis an seine Grenze.

Fehler lassen sich korrigieren: Das Zurücksetzen ist bis Stufe 30 kostenlos und kostet ab Stufe 31 ein paar Kinah (mein-mmo, critviews). Die genaue Gebühr nennt keine Quelle. aion2guide.de lässt es für Korea offen.

Skill-Effekte: von Hand einsetzen

Jeder aktive Skill hat fünf Skill-Effekte, auch Spezialisierungen genannt. Drei öffnen ab Skillstufe 8, einer ab 12, einer ab 16. Slots gibt es laut metabot bei Skillstufe 8, 12 und 20. Andere Quellen nennen 8, 12, 16 und 20. Die Quellen widersprechen sich, im Client siehst du es am Slot.

Du musst die Effekte selbst einsetzen. Öffne das Fenster Fähigkeiten (Taste K) und ziehe den Effekt in den Slot. Das ist der häufigste Anfängerfehler (mein-mmo): Der Slot ist offen, aber leer.

Zwei Dinge dazu:

  • Mit Skillpunkten erreichst du maximal Skillstufe 10. Die Slots bei 12, 16 und 20 öffnen erst mit Daevanion-Knoten und Ausrüstung.
  • Laut metabot braucht jede Option ihren Stigma-Gegenstand. Das ist eine Einzelaussage.

Aion2guide.de (Korea) nennt eine Regel zu den Schwellen: Zwei Fähigkeiten auf Skillstufe 8 sind mehr wert als eine auf 11 und eine auf 5. Das gilt, weil jede Schwelle neue Effekte öffnet.

Rechenbeispiel: Wann dein Hauptskill Skillstufe 10 erreicht

Die Kosten von 1 auf 10 setzen sich so zusammen: Skillstufe 2, 3 und 4 kosten je 1 Punkt, das sind 3 Punkte. Skillstufe 5, 6 und 7 kosten je 2 Punkte, das sind 6. Skillstufe 8, 9 und 10 kosten je 4 Punkte, das sind 12. Zusammen ergibt das 21 Punkte.

Der Takt ist die Grenze, nicht das Guthaben: Ein Skill steigt höchstens alle drei Charakterstufen um eine Skillstufe. Frühester Zeitpunkt für Skillstufe 10 ist deshalb die Freischaltstufe plus 24. Für die Hauptskills der Klassen heißt das:

Tabelle: Rechenbeispiel: Wann dein Hauptskill Skillstufe 10 erreicht
KlasseHauptskillFreischaltungSkillstufe 10 frühestens
GladiatorAbwärtsschlagStufe 4Stufe 28
TemplerUrteilStufe 4Stufe 28
AssassineHerzstoßStufe 4Stufe 28
KantorFinsterbruchStufe 4Stufe 28
KlerikerVerdammnisStufe 8Stufe 32
WaldläuferZielpfeilStufe 14Stufe 38
MagierHöllenflammeStufe 14Stufe 38
BeschwörerElementarfusionStufe 14Stufe 38

Das ist eine Rechnung aus den Freischaltstufen, keine Quelle für eine Empfehlung. Sie zeigt, warum Sparen nichts bringt: Dein Hauptskill kann gar nicht früher fertig sein. Die Punkte, die du über den Takt hinaus hast, gehören in die anderen Skills und Passive. Genau das verteilt der Skillplan jeder Klasse Stufe für Stufe, zum Beispiel für den Templer.

Typische Fehler

  • Du sparst Punkte. Das bringt dir nichts.
  • Du lässt Skill-Effekte leer.
  • Du streust Punkte auf alles, statt zwei Hauptskills und die Passive zu steigern.
  • Du planst einen Skill, den du noch nicht hast. Prüfe die Freischaltstufe.
  • Du übernimmst Korea-Prioritäten (“Hauptskill auf 20”) für den globalen Client.

Weitere Fehler listet der Guide zu den Anfängerfehlern.

Häufige Fragen

Wie viele Skillpunkte bekomme ich bis Stufe 45?

203 aus Stufenaufstiegen. Dazu kommen Extrapunkte aus versiegelten Dungeons (insgesamt 61 auf der Fraktionskarte), Quests und Shop.

Wie hoch kann ich einen Skill skillen?

Mit Punkten bis Skillstufe 10. Darüber geht es nur über Daevanion-Knoten und Ausrüstung.

Kann ich Skillpunkte zurücksetzen?

Ja. Bis Stufe 30 kostenlos, ab Stufe 31 gegen eine kleine Kinah-Gebühr (mein-mmo, critviews).

Warum ist mein Skill-Effekt-Slot leer?

Du musst den Effekt im Fenster Fähigkeiten (Taste K) von Hand einsetzen. Er wird nicht automatisch belegt.