Aion 2 Farmen beim Leveln: Hauptquest, Nebenquests oder Monster?
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- Bis Stufe 40 liegt die beste Monster-Dropchance auf Ausrüstung bei 0,43 Prozent, im Schnitt brauchst du für ein bestimmtes Teil mehrere hundert Kills. Hauptquest und Nebenquests geben dir das Gear.
- Erst ab Stufe 45 gibt es Monster mit hoher Chance: Bei den 535 Teilen der Hero-Monster liegt der Median bei 8,67 Prozent, normale Monster bleiben unter 0,5 Prozent, Elite-Monster droppen bis Stufe 45 keine Ausrüstung.
- Die Kompass-Regel: Ein Umweg lohnt ab 3 Itemlevel Gewinn, Drops zählen erst ab 10 Prozent Chance, höchstens 2 Umwege pro Abend.
Du kannst beim Leveln jederzeit anhalten und Monster jagen, um bessere Ausrüstung zu bekommen. Die Frage ist, ob es sich lohnt. Wir haben die Clientdaten ausgewertet und rechnen es dir mit Zahlen vor. Alle Werte stammen aus den globalen Spieldaten (Global), die Rechnung ist unsere eigene.
Kurz gesagt: Spiele die Hauptquest und nimm Nebenquests mit Ausrüstungsbelohnung mit. Weltmonster geben bis Stufe 45 praktisch nie das Teil, das du suchst.
Was Monster dir an Ausrüstung droppen
Die Tabelle zählt Ausrüstungsteile, die in den Clientdaten bei einem Monster der jeweiligen Stufe als Drop stehen. Gezählt wird je Teil die beste Chance im Band. Die Chance gilt in Prozent je Kill.
| Stufenband | Teile mit Monsterdrop | Davon Chance bekannt | Median der Chance | Maximum | Anteil mit 2 Prozent oder mehr | Itemlevel (Median) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 bis 10 | 0 | 0 | keine Drops | keine Drops | keine Drops | keine Drops |
| 11 bis 20 | 64 | 64 | 0,12 % | 0,43 % | 0 % | 14 |
| 21 bis 30 | 128 | 128 | 0,06 % | 0,40 % | 0 % | 19 |
| 31 bis 40 | 176 | 163 | 0,04 % | 0,40 % | 0 % | 23 |
| 41 bis 45, normale Monster | 144 | 89 | 0,03 % | 0,40 % | 0 % | 28 |
| 41 bis 45, Hero-Monster | 535 | 535 | 8,67 % | 17,3 % | 57 % | 38 |
| 46 bis 55, Elite-Monster | 329 | 272 | 0,11 % | 3,72 % | 2 % | 33 |
So liest du die Tabelle:
- Bis Stufe 40 und bei normalen Monstern auch auf 41 bis 45 erreicht kein einziges Teil 2 Prozent. Das beste liegt bei 0,43 Prozent.
- Bei einem Teil der Drops nennen die Daten keine Chance (13 Teile bei 31 bis 40, 55 bei den normalen Monstern auf 41 bis 45). Für sie können wir nichts rechnen. Die Spalte “Davon Chance bekannt” zeigt, wie viele Teile in den Median eingehen.
- Hero-Monster sind in den Daten die benannten Monster mit eigener Klasse “HeroMonster”. Sie tragen die hohen Chancen, und sie stehen auf den Karten Verteron und Altgard (je 23 im Stufenband 41 bis 45).
- Elite-Monster haben im Stufenband 41 bis 45 keinen einzigen Ausrüstungsdrop. Ihre Drops beginnen bei Stufe 46 und bleiben im Median bei 0,11 Prozent.
Beispielrechnung: erwartete Kills
Die erwarteten Kills für ein bestimmtes Teil sind 100 geteilt durch die Chance in Prozent.
- Der Helm des Regenwalds (Itemlevel 15, Grad selten) droppt von Targon (Sümpfe), Stufe 14, mit 0,14 Prozent. Das sind 100 / 0,14, also etwa 714 Kills. Mit 50 Prozent Glück hast du das Teil nach rund 495 Kills.
- Aeds Beinschutz (Itemlevel 35, Grad selten) droppt vom Hero-Monster Dunkelkrieger Aed, Stufe 45, auf der Karte Altgard mit 11,6 Prozent. Das sind 100 / 11,6, also etwa 9 Kills.
Bei einem Boss reichen wenige Kämpfe, bei normalen Monstern wären es Hunderte. Der Helm bringt dir dabei Itemlevel 15, also nicht viel mehr, als dir die Hauptquest ohnehin gibt.
Was Quests dir an Ausrüstung geben
Quest-Belohnungen sind sicher. Wir haben die Belohnungen der Hauptquests (Episoden) und der Regionalquests im Stufenfenster ausgewertet. Die englischen Belohnungsnamen aus dbaion2.ru haben wir über die Item-Liste den Teilen zugeordnet. Die Zählung enthält beide Fraktionen.
| Stufenband | Hauptquests mit Ausrüstung | Regionalquests mit Ausrüstung | Itemlevel Hauptquest (Median) | Itemlevel Regionalquest (Median) |
|---|---|---|---|---|
| 1 bis 10 | 12 von 27 | keine Quests | 4,5 | keine Quests |
| 11 bis 20 | 26 von 32 | 14 von 16 | 12 | 14 |
| 21 bis 30 | 24 von 42 | 18 von 22 | 21 | 22 |
| 31 bis 40 | 20 von 45 | 10 von 14 | 31 | 33 |
| 41 bis 45 | 14 von 31 | 28 von 64 | 40 | 33 |
Zwei Hinweise zur Tabelle. Vier Hauptquests im Band 11 bis 20 geben einen Gürtel oder ein Amulett, dessen englischer Name mehrere Teile mit verschiedenem Itemlevel trägt. Sie zählen bei der Quest-Anzahl, aber nicht beim Itemlevel. Und die Zahl der Teile pro Quest schwankt: Manche Quests geben ein ganzes Set, andere nur ein Teil.
Der Vergleich zeigt: Auf 11 bis 20 liegen Quest-Belohnung und Monsterdrop gleichauf, ab Stufe 31 liegt die Quest-Belohnung beim Itemlevel klar vorn (31 gegen 23 auf 31 bis 40, 40 gegen 28 auf 41 bis 45). Dazu kommt die Sicherheit: Die Quest gibt das Teil, der Monsterdrop mit 0,04 Prozent gibt es praktisch nicht.
Wann Farmen sich lohnt
Aus den Zahlen folgt eine klare Reihenfolge:
- Stufe 1 bis 40: Spiele Hauptquest und Nebenquests mit Ausrüstungsbelohnung. Monsterfarmen bringt hier kein gezieltes Teil. Die Monster, die du auf dem Weg erschlägst, geben dir ab und zu ein Teil, das nimmst du mit, mehr nicht.
- Stufe 45: Jetzt wird Farmen sinnvoll, aber nur bei Hero-Monstern. Mit Itemlevel 38 im Median (Maximum 41) liegen ihre Teile etwa auf dem Niveau der Quest-Belohnungen von 40. Du holst damit Lücken in einzelnen Slots, den großen Sprung bringen sie nicht.
- Dungeons: Dungeon-Drops haben wir in dieser Tabelle nicht ausgewertet. Die Übersicht steht in Dungeons, die Raten in Dropraten, die benannten Monster der Karten in Feldbosse. Die beste Ausrüstung führt der Guide Beste Ausrüstung.
Die Route der Hauptquest selbst steht im Guide Schnell leveln, Stufe 1 bis 45.
Wie viel auf einmal: die Kompass-Regel
Auch wenn ein Umweg sich lohnt, solltest du nicht ständig abbiegen. Mein Kompass nutzt dafür eine feste Regel (Global). Ein Umweg ist eine Nebenquest oder ein Drop abseits der Hauptquest. Er lohnt nur, wenn alle drei Bedingungen stimmen:
- Gewinn: Das Teil hat mindestens 3 Itemlevel mehr als das, was du trägst. Trägst du für den Slot noch nichts, vergleicht der Kompass mit dem besten Hauptquest-Teil bis zu deiner Stufe.
- Sicherheit: Eine Quest-Belohnung gilt als sicher. Ein Drop zählt erst ab 10 Prozent Chance. Nach der Tabelle erfüllt unter Stufe 45 kein Weltmonster diese Hürde.
- Hauptquest kommt nicht gleich: Gibt dir die Hauptquest in den nächsten 3 Stufen ein gleich gutes Teil für den Slot, lohnt der Umweg nicht.
Dazu kommen zwei Grenzen. Der Kompass schlägt nur Teile und Quests vor, die höchstens 2 Stufen über deiner Stufe liegen. Und er zeigt höchstens 2 Umwege pro Abend, nämlich die mit dem größten Gewinn. Der Rest bleibt für morgen, damit du am Ende des Abends weiter bist und nicht zehn halb erledigte Nebenquests im Tracker hast.
Du trägst deine Stufe, Klasse und dein Gear in Mein Kompass ein und bekommst die Umwege für heute.
Grenzen dieser Auswertung
- Die Drop-Chancen stammen aus den Clientdaten. Ob die Server sie so ausspielen, haben wir nicht gemessen.
- Bei einem Teil der Drops fehlt die Chance in den Daten. Die Tabelle weist das aus.
- Die Itemlevel der Quest-Belohnungen gelten für das Grundteil, nicht für verstärkte Teile.
- Beutefilter und Pets verändern, wie viel du einsammelst, siehe Beutefilter und Pet. Sie ändern die Chancen nicht.
Was bei deiner Klasse und Stufe jetzt dran ist, zeigt dir Mein Kompass: deinen Plan für deine Stufe.
Weiterlesen
Quellen und Stand
- dbaion2.ru: Monster, Stufen und Regionen (Clientdaten) (öffnet in neuem Tab), Stand 02.10.2026 Global
- dbaion2.ru: Quests und Belohnungen (Clientdaten) (öffnet in neuem Tab), Stand 01.10.2026 Global
- metabot.gg: Ausrüstung mit Itemlevel und Drop-Quellen (globaler Client) (öffnet in neuem Tab), Stand 01.10.2026 Global
- Eigene Auswertung der Drop- und Questdaten (Mein Kompass) (öffnet in neuem Tab), Stand 03.10.2026 Global
Änderungsprotokoll
- : Erstfassung mit Drop- und Questauswertung je Stufenband.