Schnell leveln in Aion 2: Stufe 1 bis 45 (Level-Cap 45) global
Inhalt dieser Seite
- Spiele die gelbe Hauptquest und nimm ab Stufe 12 grüne Regionalquests mit. Sonst stoppt die Story bei Stufe 22 und 32.
- Erstspieler brauchen 10 bis 15 Stunden, ein fester Pfad schafft es in knapp 4 Stunden, wichtig ist aber Itemlevel 1.000 bei Stufe 45.
- Gib Skillpunkte sofort aus, setze Skill-Effekte von Hand ein und verstärke keine Levelausrüstung.
Dieser Guide zeigt die Route von Stufe 1 bis 45 für beide Fraktionen. Die Tabelle mit jedem einzelnen Level steht im Einsteiger-Guide. Hier geht es um die Wege, die Sperren und die Entscheidungen dazwischen. Die ausführlichen Routen je Fraktion folgen mit den Levelrouten im Bereich Quests und Welt.
- Stufe 1Start
- Stufe 5Aszensus I (Stufe 5)
- Stufe 10Versiegelte Dungeons und Garnisonen ab Stufe 10
- Stufe 22Erster Stigma-Platz, Sperre bei 22
- Stufe 27Zweiter Stigma-Platz
- Stufe 32Dritter Stigma-Platz, Sperre bei 32
- Stufe 37Vierter Stigma-Platz
- Stufe 45Globaler Client: höchste Stufe 45
Überblick: Zeit und Klasse
Rechne als Erstspieler mit 10 bis 15 Stunden bis zur Stufe 45. Optimiert gehen 5 bis 7 Stunden, ein fester Speedrun-Pfad braucht knapp 4. Nach Itemlevel zählt am Ende nicht die Zeit. Du solltest mit Itemlevel 1.000 ankommen, sonst bleiben die Inhalte ab 45 zu.
Welche Klasse am bequemsten levelt, ist nicht gemessen. Die Einschätzung stammt aus Meinungen und Korea-Erfahrung, Sicherheit mittel bis niedrig.
| Klasse | Leveln allein | Begründung der Quellen |
|---|---|---|
| Gladiator | sehr gut | Lebensraub, Fläche, kurze Rotation, fällt auch bei fünf Gegnern nicht um |
| Waldläufer | sehr gut | Kiten, Fallen und Distanz geben Sicherheit |
| Beschwörer | gut | Das Pet übernimmt das Tanken |
| Magier | gut | Einfache Rotation, stark allein |
| Kantor | solide | Haltbar, braucht mehr Tasten |
| Templer, Kleriker | sicher, aber langsam | Nahezu unsterblich, wenig Eigenschaden |
| Assassine | anspruchsvoll | Positionsspiel, wenig Haltbarkeit |
Die Skillpläne je Klasse stehen unter Skillplan Gladiator und den sieben Schwesterseiten. Wer noch keine Klasse hat, startet mit Welche Klasse passt zu dir.
Die Route in vier Abschnitten
| Stufe | Elyos | Asmodier | Inhalt | Dauer |
|---|---|---|---|---|
| 1 bis 9 | Poeta | Ishalgen | Episode 1, rund zehn Hauptquests, jede etwa ein Level | etwa 1 Stunde |
| 10 bis 22 | Verteron, Cantastal | Altgard | Episoden 2 und 3, ab 12 Regionalquests | 2 bis 4 Stunden |
| 22 bis 32 | Verteron | Altgard | Aszensus II, Stigma, Episoden 4 und 5 | 2 bis 4 Stunden |
| 32 bis 45 | Verteron | Altgard | Aszensus III, Episode 6, ab 37 wieder mehr XP | 3 bis 6 Stunden |
Die Stufengrenzen der Episoden sind aus den Sperrpunkten geschätzt. Keine Quelle nennt sie.
Stufe 1 bis 9: Poeta und Ishalgen
Elyos beginnen gefangen in der Burg Ishtar in Poeta, Asmodier in Ishalgen. Folge der gelben Hauptquest, die erste heißt “Poeta” (Poeta). Als Hub bis Stufe 10 dient der Vorposten der Legion der Morgenröte. Auf Stufe 5 (Elyos) oder 6 (Asmodier) wartet die Aszensusquest für die ersten Flügel, siehe Aszensus. Wähle auch dein Pet. Einen Skill nennen wir hier nicht, weil der erste Punkt erst auf Stufe 4 kommt.
Stufe 10 bis 22: Verteron und Altgard
Mit Stufe 10 wechselst du nach Verteron (Elyos) oder Altgard (Asmodier). Die Gebiete der Elyos haben diese Monsterstufen (keine Spielerstufen): Östliches Cantastal 10 bis 13, Sümpfe des Ellun 13 bis 16, Ellungrasland um 18. Im Cantastal liegen die ersten fünf versiegelten Dungeons. Der erste Abschluss gibt je 1.250 Verstärkungssteine und 2 Daevanion-Kristalle. Ab Stufe 12 nimmst du Regionalquests mit, siehe unten.
Stufe 22 bis 32: Stigma und Sperre
Bei 22 beginnen Aszensus II, das Stigma und die Odyle-Energie. Die Quest-XP sinkt auf 16 bis 21 Prozent je Level. Das ist normal. Nimm weiter Regionalquests mit. Um Stufe 24 bis 32 liegt in Verteron im Tolbas-Wald das Lager der Händler Brisenwind. Dort gibt es das Pet-Auto-Loot-Ticket für 500.000 Kina, 30 Tage je Charakter.
Stufe 32 bis 45: Episode 6
Bei 32 steht Aszensus III an und eine zweite Sperre. Ab Stufe 37 bringen die Episoden wieder deutlich mehr XP. Zwischen 38 und 45 liegen 32 Regionalquests je Fraktion, die meisten auf Stufe 45. Viele davon gehören zu Raumzeit-Riss-Aufgaben. Die Story endet bei “Warten auf die nächste Reise”. Eltnen und Morheim gibt es global noch nicht, siehe Global und Korea.
Hauptquests und Regionalquests Stufe für Stufe
Die beiden Tabellen zeigen, welche Quests laut der deutschen Questdatenbank für welche Stufe empfohlen sind. Die Reihenfolge innerhalb einer Zeile folgt der Quest-Nummer. Ein Klick führt zur Questseite mit Zielen, Belohnung und Vorgänger. Gelbe Hauptquests spielst du der Reihe nach. Grüne Regionalquests nimmst du mit, wenn sie auf dem Weg liegen.
Wo eine Stufe fehlt, gibt es keine Hauptquest mit dieser empfohlenen Stufe. Schließe dort die Quests der Stufe davor ab und nimm Regionalquests mit. Die Stufe der Regionalquests ist eine Empfehlung. Für die Aszensusleiste zählt nur die Zahl der abgeschlossenen Quests. Die Quests mit Stufe 45 sind zahlreich: 31 Regionalquests je Fraktion warten dort, viele davon gehören zu Raumzeit-Rissen.
Hauptquests nach empfohlener Stufe
Regionalquests nach empfohlener Stufe
Die Sperren bei 22 und 32
Bei Stufe 22 geht die Hauptquest erst weiter, wenn die Aszensusleiste voll ist. Gelbe Quests allein füllen sie nicht. Regionalquests füllen sie am schnellsten. Die Queststufe ist egal, es zählt nur die Zahl. Wer ab Stufe 12 jede grüne Quest auf dem Weg mitnimmt, trifft die Sperre gar nicht.
Elyos, Regionalquests bis 22:
- Stufe 12: Der Traum des Kubus-Experten (gibt einen Kubus-Erweiterungsschein)
- Stufe 14: Das Geheimnis des Wundermittels
- Stufe 16, Vorposten der Legion der Morgenröte und Valley Outpost: Auf den Spuren der entflohenen Fossa, Die Zukunft der Odsammlung, Der Weg der Morgenröte, Ein unaussprechliches Geheimnis, Halskette des Abschlusses, Anklage der Morgenröte gegen Illusion
- Stufe 22: Experiment der Creion, Der Zweck des verbotenen Experiments, Die Vereitelung des Plans der Drakan, Das Vermächtnis der Illusion, Die neun Sehenswürdigkeiten von Verteron, Teil 1
Asmodier, Regionalquests bis 22:
- Stufe 12: Der Traum des Kubus-Experten
- Stufe 14: Die Nöte eines Neulings
- Stufe 16, um Exulantendorf, Gravekeeper Camp und Quai Campsite: Hugos Söldnertrupp: Vergangenheit und Gegenwart, Vermisstes Reittier, Unterstütze Creions Forschung, Untersuche die Veruntreuung des Od-Gelees, Großoperation: Fluch brechen, Nur Übung ist die Rettung, nyerk!
- Stufe 22: Klinge der Rache, Im Namen der Reißzahnlegion, Die Geschichte der Elimjungen, Als Herr des Waldes, Die neun Sehenswürdigkeiten von Altgard, Teil 1
Zweite Sperre bei 32. Ob hier eine zweite Leiste oder fehlende XP bremsen, ist strittig. Praktisch hilft dasselbe: Regionalquests nachholen.
- Elyos: Unwiederbringliche Tage (Zumion-Dorf, englisch Too Far Gone). Allthings.how nennt zusätzlich Der Zweck des verbotenen Experiments. Danach Zumions Ruf: Teil 1 und Zumions Ruf: Teil 2 bei Stufe 37.
- Asmodier: Hugos Söldnertrupp: Das Versprechen von damals, Endloser Schmerz, Die neun Sehenswürdigkeiten von Altgard, Teil 2, danach Die Sorgen des Wanderhändlers und Eigentlich mein Anteil um Stufe 33.
Alle Namen kommen aus der deutschen Questdatenbank. Die Stufenzuordnung zu 12, 14, 16 und 22 ist die der Guides. Die Datenbank führt für diese Quests nur Stufe 10 als Mindeststufe.
Tempo-Route für Elyos
Der Speedrun-Bericht von allthings.how (Oktober 2026) nennt diesen Pfad. Die englischen Questnamen stehen im Original, soweit uns die deutsche Fassung nicht vorliegt.
| Stufe | Was du machst |
|---|---|
| 1 bis 12 | Hauptquest plus die grüne Quest Coastal Camp |
| 12 bis 14 | Grüne Quest Marsh Legion Campsite |
| 22 bis 29 | Nebenwirkungen der Verwandlung (Verlassenes Brisenwind-Büro) |
| 29 bis 32 | Secrets within Secrets am Hauptquartier der Händler Brisenwind, dazu beide grünen Quests dort (Clash Rune) |
| 32 bis 36 | Das Ende des Hochmuts am Hügel der Läuterung |
| 36 bis 45 | Hauptquest |
Wer so schnell läuft, sammelt kaum Ausrüstung mit. Prüfe vor dem Story-Ende dein Itemlevel, Ziel ist 1.000.
Wie viel XP bringen Quests
Die Questdatenbank nennt für jede Quest die Erfahrung. Die Werte zeigen, warum Hauptquests beim Leveln tragen und wann sich grüne Quests rechnen.
| Quest | Typ | Erfahrung |
|---|---|---|
| Der anbrechende Morgen (Poeta) | Hauptquest | 1.133 |
| Erscheinung im Rauch (Verteron) | Hauptquest | 81.539 |
| Schrei der Naturgeister (Verteron) | Hauptquest | 109.797 |
| Das Geheimnis des Wundermittels (Stufe 14) | Regionalquest | 24.386 |
| Der Zweck des verbotenen Experiments (Stufe 22) | Regionalquest | 97.797 |
| Zumions Ruf: Teil 1 (um Stufe 37) | Regionalquest | 961.303 |
| Regionalquests der späten Stufen (38 bis 45) | Regionalquest | 4.044.724 |
| Der Ort, an dem Drana fließt (Stufe 45) | Hauptquest | 24.673.715 |
Die Zahlen sind Erfahrungspunkte und keine Prozente. Wie viele Punkte ein Level braucht, nennt keine Quelle, die Spalte zeigt nur das Verhältnis. Regionalquests der frühen Stufen bringen wenig XP, ihr Wert liegt in Ausrüstung, Daevanion-Kristallen und der Aszensusleiste. Ab Stufe 37 bringen sie so viel wie Hauptquests.
Das Pet
Auf Stufe 10 schaltest du das Pet frei und wählst zwischen Fossa, Armadon und Tog. Pets entstehen aus Monsterseelen, dienen als Reittier und Sammler. Der Pet-Stufen-Cap liegt global bei 3. Das Pet hebt auf, was der Beutefilter erlaubt, wenn du das Auto-Loot-Ticket hast.
Skillpunkte und Stigma
Der erste Skillpunkt kommt auf Stufe 4. Ab dann gilt: ausgeben, sobald du sie hast. Der Hauptskill nimmt anfangs nur einen Punkt alle drei Stufen, ein Vorrat hilft also nicht. Neue Punkte je Stufe:
| Stufen | Neue Punkte je Stufe |
|---|---|
| 4 | 1 |
| 5 bis 7 | 2 |
| 8 bis 10 | 3 |
| 11 bis 15 | 4 |
| 16 bis 30 | 5 |
| 31 bis 43 | 6 |
| 44 und 45 | 7 |
Der Skillplan deiner Klasse sagt dir den Skill dazu und nennt nur das, was du im jeweiligen Stufenband schon hast. Im Menü Fähigkeiten (K) musst du Skill-Effekte von Hand einsetzen. Die Slots öffnen sich laut metabot bei Skillstufe 8, 12 und 20, andere Quellen nennen 8, 12, 16 und 20. Mit Skillpunkten kommst du nur bis Skillstufe 10, darüber folgen Daevanion und Ausrüstung. Siehe Skillpunkte. Die Skillpunkte lassen sich bis Stufe 30 kostenlos zurücksetzen. Danach kostet es wenig Kinah.
Das Stigma kommt in vier Plätzen: bei Stufe 22, 27, 32 und 37. Stigmapunkte gibt es ab Stufe 23. Jedes Stigma lässt sich bis Stufe 20 aufwerten, dafür brauchst du 75 Splitter. Die Aszensusquest bei Stufe 22 öffnet den ersten Platz. Korea hat fünf oder sechs Plätze, das gilt hier nicht. Alles dazu in Stigma im globalen Client.
Einstellungen und Beutefilter beim Leveln
Für das Leveln unterscheiden sich ein paar Einstellungen vom PvP-Profil:
- Frame-Generierung an, nur bei RTX 40 oder 50 mit DLSS.
- Automatische Zielwahl bei Fähigkeitsnutzung für Fernkämpfer an.
- “Hauptziel beim Angriff festlegen”: Nahkämpfer aus, Fernkämpfer an.
- Gleiches Aussehen für andere Spieler aus.
- Effekt-Qualität Normal, Schatten Niedrig.
- Lebenstränke ab 50 bis 60 Prozent Leben, das spart Tränke.
- Reichweite der Fähigkeiten und Aggro-Bereich einblenden, solange die Klasse neu ist.
- Beutefilter: bis Stufe 20 alles, danach Gewöhnlich abwählen. Ab Stufe 40 auch Selten, wenn der Kubus voll läuft.
Der Kubus hat im Early Access 40 Plätze. Die ganze Liste steht in Beste Einstellungen.
Was du beim Leveln nicht verstärkst
Alles bis Stufe 45 ist Zwischenausrüstung. Verstärkungssteine darauf fehlen später. Verstärke nur den Edlen Gürtel und das Offenbarungsamulett bis +10, beide bleiben lange. Die Waffe ist nur dran, wenn dich ein Story-Boss blockt. Dann lieber mehrere Teile um eine Stufe als eines um fünf. Alte Ausrüstung zerlegst du und verkaufst sie nicht, die Extraktion gibt Verstärkungssteine zurück. Fragmente und Steine behältst du.
Ab wann welcher Dungeon
Die Angaben aus dem Scale Test und von space4games weichen leicht ab. Im Client gilt die Stufe am gesperrten Eintrag.
| Dungeon | Erkundungsmodus laut Scale-Test-Daten | Laut space4games | Eroberung |
|---|---|---|---|
| Kraohöhle | Stufe 20 | Stufe 22 | ab Stufe 45, Itemlevel 700 laut Clientdaten |
| Uruguguschlucht | Stufe 28 | Stufe 30 | ab Stufe 45 |
| Feuertempel | Stufe 35 | Stufe 37 | ab Stufe 45 |
Spare die Odyle-Energie, die es ab Stufe 22 gibt, für die Würfel der 45er-Inhalte auf. Wie der Zugang und die Beute aussehen, steht bei Kraohöhle und im Guide Expeditionen.
Wenn du auf 45 bist, geht es weiter mit Stufe 45 erreicht.
Weiterlesen
Quellen und Stand
- game8: Hauptquest-Episoden (Update 30.09.2026) (öffnet in neuem Tab), Stand 30.09.2026 Global
- game8: Aszensusleiste (Gauge) (öffnet in neuem Tab), Stand 30.09.2026 Global
- critviews: Hauptquest und Episoden (öffnet in neuem Tab), Stand 28.09.2026 Global
- allthings.how: Speedrun bis Stufe 45 in unter 4 Stunden (öffnet in neuem Tab), Stand 01.10.2026 Global
- mein-mmo: schnell leveln (öffnet in neuem Tab), Stand 02.09.2026 Global
- mein-mmo: Ausrüstungs-Guide (Itemlevel 1.000) (öffnet in neuem Tab), Stand 29.09.2026 Global
- space4games: Tipps für Einsteiger und Einstellungen (Scale Test) (öffnet in neuem Tab), Stand 26.09.2026 Scale-Test
- metabot.gg: Leveling-Guide und Skill-Daten (globaler Client) (öffnet in neuem Tab), Stand 02.10.2026 Global
- metabot.gg: Karte Verteron (öffnet in neuem Tab), Stand 01.10.2026 Global
- Questdatenbank (1.429 Quests, deutsche Namen), gamers4.life und dbaion2 (öffnet in neuem Tab), Stand 01.10.2026 Global
Änderungsprotokoll
- : Erstfassung für den Early Access.