Atreia Kompass

Aion 2 Levelroute Elyos: Poeta und Verteron, Stufe 1 bis 45

Stand 02.10.2026Global Early Access seit 30.09.2026, Release 05.10.2026, Level-Cap 45Für Stufe 1 bis 45
Inhalt dieser Seite
Das Wichtigste
  1. Elyos levelen in Poeta von 1 bis 9 und danach in Verteron bis 45, die Hauptquest allein trägt dich bis etwa Stufe 16.
  2. Bei 22 und 32 stoppt die Story: Hol vorher Regionalquests ab Stufe 12 nach, sonst steckst du fest.
  3. Plane 10 bis 15 Stunden beim ersten Durchgang, optimiert gehen 5 bis 7 Stunden.

Diese Route führt dich als Elyos von der Burg Ishtar bis zu Stufe 45. Du siehst für jede Stufe, welche Hauptquests und Regionalquests anliegen und was das Spiel freischaltet. Wenn du Asmodier spielst, nimm die Levelroute der Asmodier.

Die Stufenfenster haben wir aus den empfohlenen Stufen der Quests abgelesen. NC nennt keine offiziellen Fenster.

Überblick: Zeit und Reihenfolge

Ein erster Durchgang dauert 10 bis 15 Stunden. Wer die Wege kennt, schafft es in 5 bis 7 Stunden, ein Speedrun liegt bei knapp 4. Die Streuung ist groß, weil der Scale Test im September bei Stufe 37 endete und alle Zeiten Schätzungen sind.

Tabelle: Überblick: Zeit und Reihenfolge
AbschnittStufenGebietDauerInhalt
11 bis 9Poetaetwa 1 StundeEpisode 1, Flügel bei Stufe 5
210 bis 22Verteron, Cantastal2 bis 4 StundenEpisoden 2 und 3, erste Regionalquests
322 bis 32Verteron2 bis 4 StundenAszensus II, Stigma, Episoden 4 und 5
432 bis 45Verteron3 bis 6 StundenAszensus III, Episode 6

Die Quest-XP deckt zwischen 22 und 32 nur noch 16 bis 21 Prozent einer Stufe. Ab 37 normalisiert sie sich wieder. Details zur Struktur der Kette findest du im Guide Hauptquest.

Stufe für Stufe

Die Tabelle nennt die Quests nach empfohlener Stufe. Hauptquests laufen in der Reihenfolge der Tabelle. Bei Regionalquests bestimmst du selbst, wann du sie annimmst. Alle Orte und Belohnungen stehen im Guide Regionalquests.

Tabelle: Stufe für Stufe
StufeHauptquests (Episode)RegionalquestsHinweis
1PoetakeineStart in Burg Ishtar. Skillplan deiner Klasse bereithalten.
2Der anbrechende Morgen, Vorbereitung auf die Fluchtkeine
3Verlorene Versorgungsgüterkeine
4Der siechende Baum DaminukeineFähigkeiten öffnen.
5Die Kraft im See, Erster Schritt zum HimmelkeineAszensus I: Flügelquest, danach Limbus des Aszensus.
6Zerstückelte Luftinselkeine
7Vorbereitung auf die SuchekeineTitel öffnen.
8Suche im Vorratsdepot der Brigadekeine
9Operation zur Neutralisierung des BrigadestützpunktskeineVerstärkung öffnet.
10Die Legion der Morgenröte, Gründliche VorbereitungkeineWechsel nach Verteron. Pet, Garderobe, Konvertierung, Sammeln und Herstellen öffnen.
11Der Od-Sammeltrupp, Aufsteigende Szeneriekeine
12Die letzte Hoffnung im Tal, Unerwartete HiobsbotschaftDer Traum des Kubus-ExpertenRegionsmissionen öffnen.
13Erscheinung im Rauch, IllusionskavalierekeineDaevanion, versiegelte Dungeons, Garnisonen und Shugo-Festival öffnen.
14Der eingestürzte BarriereturmDas Geheimnis des Wundermittels
15Schrei der Naturgeisterkeine
16Jenseits von Etheria, Das unvergängliche Licht, Erwachte Hoffnung, Monolith des Gebieters, Neuer EntschlussAuf den Spuren der entflohenen Fossa, Die Zukunft der Odsammlung, Der Weg der Morgenröte, Ein unaussprechliches Geheimnis, Halskette des Abschlusses, Anklage der Morgenröte gegen IllusionLegionen und Monolith des Gebieters. Viele Regionalquests auf dieser Stufe.
17keinekeineKeine Hauptquest. Regionalquests nachholen.
18Eine kleine Aufmerksamkeitkeine
19Vorbereitungen für die Verwandlungkeine
20Infiltrationsmission: Festungsruinenkeine
21Kaisinels Siegel, Weg zum Oratoriumkeine
22Oratorium der Illusion, Der Daeva, der im Traum verweilte, Handelsgilde Brisenwind, Wertvolles MineralExperiment der Creion, Der Zweck des verbotenen Experiments, Die Vereitelung des Plans der Drakan, Das Vermächtnis der Illusion, Die neun Sehenswürdigkeiten von Verteron, Teil 1Sperre. Aszensus II, Stigma-Platz 1, Pantheon, Kraohöhle.
23keinekeineKeine Hauptquest. Regionalquests nachholen.
24Ein Geben und Nehmen, Entführungsfall, Kochilums Verschwinden, Verfolge die Söldnertruppe, Der Besitzer der Waffekeine
25Seine Vergeltung, Die geheime Intrige, Der TatortkeineAbyss-Versorgungsgesuche öffnen.
26Sorgfältige Planungkeine
27keinekeineStigma-Platz 2. Keine Hauptquest.
28Die Spur des verschwundenen Shugokeine
29Der Shugo im Wurzelspeicher, Der verbannte Aulau, Befreie Sakraulkeine
30Aulamus' Schlüssel, Das Geheimnis des Altars, Ein weiteres GeheimnisDer Verbleib des Verräters, Das rätselhafte Phänomen in der Höhle, Öffne dich, Weg der Handelsgilde, Das verfluchte blaue Mineral, Die Totenklage des Geflügelten, Nebenwirkungen der VerwandlungUruguguschlucht und täglicher Dungeon (je nach Quelle ab 28).
31keinekeineKeine Hauptquest. Regionalquests nachholen.
32Bündnis wider Willen, Grab der Felsen, Die Hüter des Felsenhügels, Ein weiterer träumender DaevakeineSperre. Aszensus III, Stigma-Platz 3.
33Schatten der Schlucht, Die Spur der Barriere, Zwischen Glaube und ZweifelUnwiederbringliche Tage, Die neun Sehenswürdigkeiten von Verteron, Teil 2
34Kopflose Steinstatuen, Zumions Priesterkeine
35Bruchstücke der Geschichte, Zumions Schutzkeine
36Feuerschale der Läuterung, Eine gefährdete LäuterungDas Ende des Hochmuts
37Aktivierung der Läuterungsgeräte des Altars, Der Weg zum Altar, Meslamtaedas Gift, Die Erinnerung des Zurückgebliebenen, Der FeuertempelDas Bündnis von Morgenröte und Sturm, Zumions Ruf: Teil 1, Zumions Ruf: Teil 2, Für einen NeuanfangFeuertempel, Stigma-Platz 4.
38keinekeineKeine Hauptquest. Regionalquests und Dungeons.
39keinekeineKeine Hauptquest. Regionalquests und Dungeons.
40Der Ort, an dem Drana fließtkeine
41In den Roten Wald, Das Ablenkungsmanöver, Kleidung für Notos, Mission: Zerstörung des Energieturms, Umfassende VorbereitungenDie Formel des Nischengewinns
42Vormarsch zum Ziel, Ein bleibender Gestank, Das Armband im Abfallkeine
43Der Preis des Wartenskeine
44Mittel zum Zweck, Pilger des Gartens, Ein weiterer Riss, Erinnerungen an den Gartenkeine
45Auf dem weiteren Pilgerweg, Darbringung, Urquelle des Illusionsgottes, Eine unausweichliche Entscheidung, Draupnir, Der Daeva, der den Albtraum sieht31 Quests, siehe Guide RegionalquestsAszensus IV, Draupnir, Abyss, Arena, Schlachtfeld.

Die Freischaltungen in der Hinweisspalte stammen von space4games und gelten für den Stand des Scale Tests. Wo Quellen sich um ein bis zwei Stufen unterscheiden, steht es im Abschnitt zu den Dungeons.

Region für Region

Poeta, Stufe 1 bis 9

Du startest gefangen in der Burg Ishtar. Die erste Quest Poeta bringt dich hinaus. Hub bis Stufe 10 ist der Vorposten der Legion der Morgenröte. Die Karte hat 18 Gebiete und nur einen Kibelisk. Versteckte Kuben gibt es in Poeta nicht.

Jede Hauptquest bringt ungefähr eine Stufe. Bei Stufe 5 gibt dir Die Kraft im See den Weg zu den Flügeln frei. Danach bringt dich Erster Schritt zum Himmel in den Limbus des Aszensus. Die erste Aszensus-Quest gibst du bei Asahr ab, die Einzelheiten stehen im Guide Aszensus-Quests.

Die Region hat eine eigene Seite mit Kurzdaten: Poeta. Für Poeta gibt es keine Karte bei interactivemap.app, nur bei metabot.

Verteron, Stufe 10 bis 22

Ab Stufe 10 wechselst du nach Verteron. Dort liegen 132 Gebiete, 61 Kibelisks und 95 versteckte Kuben. Das Östliche Cantastal deckt grob die Stufen 10 bis 13 ab. Die Sümpfe des Ellun folgen mit 13 bis 16, das Ellungrasland mit Stufe 18.

Wichtig sind drei Dinge:

  1. Hauptquest Die Legion der Morgenröte startet die Kette. Mit Erscheinung im Rauch öffnet Daevanion.
  2. Regionalquests ab Stufe 12: Du bekommst eine Quest im Küstenquartier und eine am Lagerplatz der Legion in den Sümpfen. Danach häufen sich sechs Quests an der Basis der Legion der Morgenröte und am Wachposten im Tal.
  3. Versiegelte Dungeons im Cantastal. Fünf liegen dort, der Erstabschluss bringt je 1.250 Verstärkungssteine und 2 Daevanion-Kristalle.

Die Verteron-Seite fasst alles zusammen: Verteron.

Verteron, Stufe 22 bis 37

Nach der Sperre bei 22 folgen Episode 4 und 5. Die Quests führen dich zur Handelsgilde Brisenwind, in den Tolbaswald und nach Zumionstätt. Die Regionalquests der Stufen 30 bis 37 sammeln sich dort: am Hauptquartier der Handelsgilde, in Zumionstätt, am Klarhügel und am Lagerplatz am Ende der Schlucht.

Bei Stufe 32 stoppt die Story ein zweites Mal. Auf 37 steht der Feuertempel an, dazu kommt dein vierter Stigma-Platz.

Verteron, Stufe 38 bis 45

Ab Stufe 40 läuft Episode 6 durch den Roten Wald und über den Pilgerweg bis zur Urquelle des Illusionsgottes. Die Regionalquests von 45 sammeln sich an der Rast der Pilger, im Roten Wald und am Verlassenen Legion-Außenposten. Dort sitzt Minolim mit den Raumzeit-Riss-Quests.

31 der 32 Regionalquests ab Stufe 38 haben die empfohlene Stufe 45. Hol sie dir erst, wenn Episode 6 durch ist, sie bringen je rund 4 Millionen EP.

Die Sperren bei Stufe 22 und 32

Stufe 22. Die Hauptquest hält an, bis die Aszensusleiste voll ist. Gelbe Quests füllen sie nicht. Regionalquests füllen sie am schnellsten, versiegelte Dungeons mittel, Garnisonen langsam. Wie viel Prozent jede Quest bringt, nennt keine Quelle.

Diese Regionalquests der Elyos bis 22 helfen dir:

Stufe 32. Hier lösen Unwiederbringliche Tage in Zumionstätt und eine Quest bei den Verteronfeste-Ruinen den Stopp. Eine zweite Aszensusleiste kennen die Daten nicht, die Lösung ist dieselbe: Regionalquests der Fenster 31 bis 37 nachholen.

Die komplette Anleitung mit Reihenfolge steht im Guide Aszensus-Quests und Sperren.

Skills und Stigma beim Leveln

Dein Skillplan hängt von der Klasse ab. Wir haben für jede Klasse eine Seite, die Stufe für Stufe zeigt, wohin du welchen Punkt setzt:

Tabelle: Skills und Stigma beim Leveln
KlasseSkillplan
GladiatorSkillplan Gladiator
TemplerSkillplan Templer
AssassineSkillplan Assassine
WaldläuferSkillplan Waldläufer
MagierSkillplan Magier
BeschwörerSkillplan Beschwörer
KlerikerSkillplan Kleriker
KantorSkillplan Kantor

Die Skill-Effekt-Slots bei Skillstufe 8, 12, 16 und 20 musst du von Hand belegen, im Fenster Fähigkeiten (Taste K). Das ist der häufigste Anfängerfehler. Stigma öffnet bei Charakterstufe 22, dann folgen Plätze bei 27, 32 und 37.

Einstellungen und Beutefilter beim Leveln

  • Lebenstränke trinkt das Spiel ab 70 Prozent LP von selbst. Beim Leveln reichen 50 bis 60 Prozent und sparen Tränke.
  • Beutefilter: Gewöhnliche Ausrüstung ab etwa Stufe 20 nicht mehr aufheben. Dein Kubus hat nur 40 Plätze.
  • Effekt-Qualität Normal und Schatten Niedrig reichen zum Questen.
  • Fernkämpfer schalten die automatische Zielwahl bei Fähigkeitsnutzung ein, Nahkämpfer lassen sie aus.

Alle Einstellungen mit Menüpfad stehen im Guide Einstellungen. Wie der Beutefilter funktioniert, erklärt der Guide Beutefilter und Pet-Auto-Loot.

Das Pet-Auto-Loot-Ticket kostet 500.000 Kinah für 30 Tage je Charakter. Du kaufst es bei den Brisenwind-Händlern im Tolbaswald in Verteron, ungefähr bei Stufe 24 bis 32.

Was du beim Leveln nicht verstärkst

Rüstung und Waffe aus dem Leveln tauschst du ständig. Verstärke sie nicht. Die einzige Ausnahme ist die Waffe, wenn ein Story-Boss blockt. Edler Gürtel und Offenbarungsamulett bleiben dagegen lange bei dir, siehe Gürtel und Amulett.

Ab wann welcher Dungeon

Tabelle: Ab wann welcher Dungeon
InhaltStufeHinweis
Versiegelte Dungeons und Garnisonen13aion2hub nennt 10 für das Cantastal
Kraohöhle22im Dungeon-Fenster ab 20, Normal verlangt Itemlevel 1.000
Uruguguschlucht30im Dungeon-Fenster ab 28
Feuertempel37im Dungeon-Fenster ab 35
Draupnir45laut space4games ab Stufe 45

Die Stufen im Dungeon-Fenster weichen um ein bis zwei Stufen von den Ingame-Leitfäden ab. Itemlevel 1.000 als Ziel vor dem Story-Ende erklärt der Guide Itemlevel und Kampfkraft. Die Eroberungs-Dungeons haben Zugangsschwellen bei Itemlevel 700, 1.400 und 2.100.

Mehr zu den Dungeons steht auf der Seite der Kraohöhle und in der Dungeon-Übersicht.

Nach Stufe 45

Die Story endet im globalen Client mit Warten auf die nächste Reise. Danach beginnt das Endgame mit Abyss, Arena und Schlachtfeld. Dein Plan für diese Phase steht im Guide Was tun mit Stufe 45.