So kommst du an die beste Ausrüstung in Aion 2
Inhalt dieser Seite
- Bis Itemlevel 1.400 holst du Teile aus Kraohöhle, Draupnir, von Feldbossen und aus dem Handwerk, danach Rang 2, ab 2.100 Rang 3 und Ludra.
- In den Clientdaten liegt das Handwerk in fast jedem Slot vorn, aber Zutaten und Kosten kennt keine Quelle, deshalb nennen wir immer auch den Weg über Beute.
- Globale Dropraten gibt es nicht: Zahlen von gamers4.life stammen aus Korea, die Chancen der Feldbosse aus den globalen Clientdaten.
Du willst wissen, welche Teile du in welcher Reihenfolge holst. Die Antwort hängt von deinem Gesamt-Itemlevel ab und davon, ob du herstellen willst. Dieser Guide erklärt den Weg. Die Bestenlisten je Klasse stehen auf eigenen Seiten, die wir unten verlinken.
Ein Hinweis vorweg: Alles gilt für den globalen Client mit Stufe 45. Zahlen aus Korea und Taiwan tragen die Kennung Korea.
Der Weg in drei Phasen
Die Grenzen stammen aus den Clientdaten. Gruppen verlangen in der Praxis mehr, das steht in der dritten Spalte.
| Phase | Gesamt-Itemlevel | Client öffnet, Gruppen verlangen | Wo du farmst |
|---|---|---|---|
| Früh | unter 1.400 | Eroberung Rang 1 ab 700, Gruppen ab etwa 1.000 | Kraohöhle, Draupnir, Feldbosse, Handwerk bis Itemlevel 70 des Teils |
| Midgame | 1.400 bis 2.099 | Rang 2 ab 1.400, Gruppen ab 1.600 | Uruguguschlucht, Vakrons Luftinsel, Feldboss Nahma, Handwerk Itemlevel 78 |
| Endgame | ab 2.100 | Rang 3 ab 2.100, Gruppen ab 2.200, Ludra ab 2.800 | Feuertempel, Grimmhornhöhle, Ludra, Handwerk Itemlevel 86 bis 102 |
Rüstung und Schmuck sind laut Clientdaten nicht an die Klasse gebunden. Deshalb steht je Phase eine gemeinsame Seite mit dem besten Teil je Slot: Früh, Midgame und Endgame. Die Klassenseiten zeigen, was bei deiner Klasse anders ist, vor allem die Waffe: Gladiator, Templer, Assassine, Waldläufer, Magier, Beschwörer, Kleriker und Kantor.
Zwei Itemlevel nicht verwechseln
Jedes Teil hat ein eigenes Itemlevel zwischen 40 und 102. Dein Charakter hat ein Gesamt-Itemlevel, das Dungeons öffnet. Wir ordnen Teile über ihre Quelle einer Phase zu, nicht über Summen. Wie sich das Gesamt-Itemlevel zusammensetzt, steht in Itemlevel und Kampfkraft.
So liest du die Tabellen
Jede Zeile nennt das beste Teil mit Grad, Itemlevel des Teils und Mindeststufe. Steht nichts anderes in der Zeile, ist die Mindeststufe 45. Dazu kommen der Fundort mit Zugang und die Chance mit Kennung (Global, Korea oder Scale-Test). “Neu” heißt: Das Teil löst das beste Teil der Phase davor ab. “Wert von 100” bedeutet: 100 ist das beste Teil aller Phasen nach den Gewichten deiner Klasse.
Als Alternative zeigen wir ein Teil mit mindestens 85 Prozent des Werts, das leichter zu holen ist. Gibt es keins, steht dort ein Ersatz mit seinem Prozentwert. Der Dungeon-Weg zeigt, was Beute aus Dungeons erreicht. Der Prozentwert hängt an den Gewichten der Klasse. Auf den gemeinsamen Seiten steht deshalb eine Spanne über alle acht Klassen.
Ringe und Ohrringe haben je zwei Plätze. Ob du dasselbe Teil zweimal tragen kannst, belegt keine Quelle. Nimm für den zweiten Platz die Alternative, wenn die Tabelle eine nennt. Zufallszeilen zeigen wir als Erwartungswert: Deine Würfe können besser oder schlechter ausfallen.
Früh: Stufe 45 bis Itemlevel 1.400
Du bist gerade 45 geworden. Als Erstes verstärkst du nichts am Levelgear, bis auf die Waffe, falls ein Story-Boss dich blockt. Dann kommen drei Wege.
Der erste Weg ist die Expedition. Kraohöhle und Draupnir öffnen im Eroberungsmodus bei Itemlevel 700, vorher nimmt dich keine Gruppe mit. Beide geben Einzigartig-Teile mit Itemlevel 54. Am Ende steht eine Auswahltruhe, aus der du ein Teil wählst.
Der zweite Weg sind Feldbosse in Verteron und Altgard. Agro, Kaira und Gartua liefern Rüstung und Schmuck mit Itemlevel 56 bis 70. Die Chancen stehen in den globalen Clientdaten: für Agros Brustpanzer 6,44 Prozent je Kill, für Handschuhe und Stiefel 12,9 Prozent.
Der dritte Weg ist das Handwerk. Die Clientdaten führen Teile mit Itemlevel 62 und 70 und fünf Zufallszeilen. Beute hat vier. In unseren Tabellen schlägt das Handwerk deshalb in elf von vierzehn Slots jede Beute dieser Phase.
Gürtel und Amulett kommen vor allem aus der Umwandlungs-Leiter. Du bringst sie früh auf +10 und trägst sie sehr lange. Mehr dazu in Gürtel und Amulett.
Midgame: Itemlevel 1.400 bis 2.099
Jetzt öffnet Rang 2. Uruguguschlucht und Vakrons Luftinsel geben Teile mit Itemlevel 70, also nicht mehr als Agro oder das Handwerk. Sie lohnen sich trotzdem, weil dort die Auswahltruhe winkt und du dir die Slots aussuchen kannst.
Das Handwerk steigt auf Itemlevel 78. Der Feldboss Nahma liefert Rüstung und Schmuck mit Itemlevel 86 ohne Dungeon-Schranke. Bei sechs von acht Klassen sind Ringe und Ohrringe von Nahma das beste Teil der Phase. Sie fallen mit 12,2 Prozent je Kill. Nahma ist ein Boss der Stufen 65 und 80. Plane eine Gruppe ein. Die Einordnung in diese Phase ist unsere, die Clientdaten nennen keine Schranke.
Der Aszensusritus im Vergessenen Speicher öffnet auf Eroberung bei 1.500. Dort holst du Verstärkungssteine und Zenitsteinfragmente, aber kein Gear aus unseren Tabellen.
Endgame: ab Itemlevel 2.100
Rang 3 mit Feuertempel und Grimmhornhöhle gibt Teile mit Itemlevel 86. Die Drei-Sterne-Dungeons haben zum Start eine Server-Erstclear-Sperre von etwa 20 Tagen. Das leitet aion2.help aus Korea ab. Der Transzendenz-Modus der Expeditionen verlangt 2.400 bis 2.600. Die Abgrundsveredelung: Ludra öffnet bei 2.800. Sie gibt Waffen und Schilde mit Itemlevel 102 sowie Armband und Rüstung mit 86.
Das Handwerk reicht bis Itemlevel 102 und steht damit in den Clientdaten über der Beute. Nur das Armband macht eine Ausnahme: Rezepte nennen die Clientdaten dort nur bis Itemlevel 43, darüber kommt es aus Ludra. Rang 4 und 5 (2.800 und 3.000) haben noch keinen Inhalt.
Wie selten ist ein Teil wirklich?
NC veröffentlicht für den globalen Client keine Dropraten. Wir nutzen drei Arten von Zahlen und kennzeichnen jede:
- Global: Chancen der Feldbosse aus den Clientdaten von metabot.gg und die 100 Prozent der Auswahltruhen.
- Korea: Raten von gamers4.life für Dungeons. Sie stammen aus dem Datenstand von Korea und Taiwan und enthalten Heroic und den Hard-Modus.
- Scale-Test: Raten von aion2hub vom 19.09.2026. Sie stimmen bei gleichen Teilen mit gamers4 überein.
Aus der Chance rechnen wir die Versuche bis 90 Prozent Erfolgswahrscheinlichkeit. Die Formel: ln(0,1) geteilt durch ln(1 minus Chance). Das ist gerechnet, nicht gemessen.
| Chance je Versuch | Versuche bis 90 % | Wochen bei 10 belohnten Läufen | Beispiel |
|---|---|---|---|
| 0,57 % | 403 | 41 | Aulamus, Normal, Korea |
| 1,15 % | 200 | 20 | Aulamus, Hard, Korea |
| 2,3 % | 99 | 10 | Aulamus, Normal, bester Slot, Korea |
| 6,44 % | 35 | nicht begrenzt | Agros Brustpanzer, global |
| 12,2 % | 18 | nicht begrenzt | Nahma, Ringe, global |
Kills von Feldbossen unterliegen keinem Wochenlimit, Dungeon-Würfel schon: 10 belohnte Abschlüsse je Woche und Modus, bei Ludra einer. Die Würfel kosten Odyle-Energie, in der Eroberung nach Korea- und Test-Quellen 40. Wie das zusammenhängt, steht in Odyle und Würfel und in Dropraten.
Die Auswahltruhen helfen gegen Pech. Die Clientdaten führen die meisten Einzigartig-Teile der Expeditionen mit 100 Prozent in einer Auswahltruhe. Du wählst also, statt zu würfeln. Wie oft du die Truhe bekommst, ist für global offen. Ein Taiwan-Test nannte für Draupnir einen Garantiezähler von 14 geöffneten Würfeln (Korea). Rechne damit nicht, bis du es im Client siehst.
Die erste Woche auf Stufe 45
Diese Reihenfolge ist unser Vorschlag, aus den Zahlen oben abgeleitet.
- Prüfe Gürtel und Amulett. Bring sie auf +10, sobald du Rollen und Steine hast.
- Hast du eine Auswahltruhe von Kraohöhle oder Draupnir, wähle die Waffe. Sie verstärkst du als Erstes.
- Jage Feldbosse mit einer Gruppe, wenn du ohnehin in Verteron oder Altgard bist. Odyle-Energie brauchst du dafür laut den Quellen nicht.
- Schau im Herstellungsfenster, was die Rezepte der Itemlevel 62 und 70 verlangen. Erst danach lohnt es sich, Material zu sammeln.
- Spare Odyle-Energie für Dungeon-Würfel. Der Client gibt 15 je 3 Stunden, also 120 am Tag. In der Eroberung reicht das für drei Würfel.
- Prüfe nach der Woche dein Gesamt-Itemlevel. Ab 1.400 wechselst du zur Phase Midgame.
Handwerk oder Beute?
In den Clientdaten gewinnt das Handwerk, weil es mehr Zufallszeilen hat und höhere Itemlevel erreicht. Der Haken: Zutaten und Kosten der Rezepte nennt keine Quelle. Für Itemlevel 62 steht in den Daten “St. 55”. Wir lesen das als Berufsstufe, eine Quelle erklärt es nicht. Mehr dazu in Handwerk und Sammeln.
Deshalb zeigt jede Zeile unserer Tabellen zwei Wege: das beste Teil und eine Alternative. Wer nicht herstellt, nimmt den Dungeon-Weg, der in jeder Phasentabelle mit seinem Anteil vom besten Teil steht. So siehst du, was dir die Beute lässt. In unserer Rechnung sind es etwa 75 Prozent in der frühen Phase, 80 im Midgame und 77 im Endgame. Feldbosse wie Agro erreichen in der frühen Phase rund 85 Prozent.
Die Alternative und die 85-Prozent-Regel
Als Alternative gilt das beste Teil mit mindestens 85 Prozent des Werts, das leichter zu holen ist. Leichter heißt: niedrigere Zugangshürde oder mindestens doppelte Dropchance. Gibt es keins, zeigen wir ein Ersatzteil aus anderer Quelle und sagen, wie viel Prozent es erreicht. So siehst du immer, was dich die Abkürzung kostet.
Ein Beispiel für die Rechnung steht in Wie wir beste berechnen. Die Gewichte kommen aus Prioritätslisten von Guides und sind nicht gemessen. Wenn du anders spielst, ordnest du die Werte selbst neu.
Verstärken, Steine, Zenit
Bestes Gear verstärkst du zuletzt, nicht zuerst. Die Reihenfolge laut aion2.help und mein-mmo lautet: Amulett und Gürtel auf +10, Waffe, Schild, Schmuck, Rüstung sparsam. Bis +10 gelingt jeder Versuch. Danach sinken die Chancen auf 65, 50, 35, 25 und 20 Prozent. Zenit gibt es nur bei Einzigartig, bis +5 bei Itemlevel 86 und 102. Die Kosten stehen in Verstärken und Zenit.
Ein Transfer überträgt Verstärkung, Zenit und Seelenbindung auf ein neues Teil. Deine Arbeit geht beim Tausch also nicht verloren.
Und PvP?
Unsere Tabellen gewichten PvE-Werte. Für PvP tauschst du das Offenbarungsamulett gegen das Schlachtamulett: 20 Prozent Schadensverstärkung (PvP) statt 10 Prozent Waffenschaden-Verstärkung. Beide sind Einzigartig mit Itemlevel 65.
Der Abyss öffnet ab Stufe 45 und Itemlevel 1.000. Dort kaufst du Schmuck für Abyss-Punkte. In unseren Tabellen fehlt er, weil die Clientdaten seine Quelle nicht nennen.
Der globale Rechner zeigt Potential nur in der Abyss-Variante: bis +4 Stufen, zusammen 10 Potenzial-Verstärkungssteine und 400.000 Abyss-Punkte, dafür 2 Prozent Schadensverstärkung (PvP) auf Waffe und Schmuck. Globale Abyss-Ausrüstung hat teils keine PvP-Zeile, die es in Korea gibt (expcarry, 27.09.2026).
Mehr in Abyss-Ausrüstung und PvP-Werte.
Was wir nicht wissen
- Zutaten und Kosten der Handwerksrezepte im globalen Client.
- Globale Dropraten für Dungeons und die Häufigkeit der Auswahltruhen.
- Ob Heroic-Ausrüstung kommt und wann. Ein Guide ohne Quelle nennt später, ein Datum fehlt.
- Welche Teile der Abyss für Abyss-Punkte verkauft.
- Welche Wirkung Rang 4 und 5 der Eroberung haben werden.
Schließt NC oder eine belastbare Quelle eine dieser Lücken, rechnen wir neu. Das steht dann im Änderungsprotokoll.
Weiterlesen
Quellen und Stand
- metabot.gg, Gegenstände des globalen Clients (Werte, Zufallszeilen, Drops) (öffnet in neuem Tab), Stand 01.10.2026 Global
- metabot.gg, Freischaltungen des globalen Clients (Itemlevel 700, 1.400, 2.100, 2.800) (öffnet in neuem Tab), Stand 01.10.2026 Global
- metabot.gg, Dungeons des globalen Clients (Wochenlimit, Modi) (öffnet in neuem Tab), Stand 01.10.2026 Global
- mein-mmo.de, Beste Ausrüstung in Aion 2 (Phasen nach Itemlevel) (öffnet in neuem Tab), Stand 29.09.2026 Global
- aion2.help, Equipment System (Reihenfolge der Verstärkung, Gürtel und Amulett) (öffnet in neuem Tab), Stand 29.09.2026 Global
- gamers4.life, Dropraten (Datenstand Korea und Taiwan) (öffnet in neuem Tab), Stand 02.10.2026 Nur Korea
- gamerstogether.cz, Draupnir-Guide (Garantiezähler im Taiwan-Test) (öffnet in neuem Tab), Stand 30.09.2026 Nur Korea
Änderungsprotokoll
- : Erste Fassung mit den Bestenlisten für alle acht Klassen und drei Phasen.