Aion 2 beste Rüstung und Schmuck: Früh für alle Klassen
Inhalt dieser Seite
- 13 Slots, Rüstung und Schmuck, haben in der Phase Früh für die Klassen dasselbe beste Teil. Itemlevel unter 1.400, Stufe 45.
- Die meisten Teile holst du beim Handwerk (Rüstung): 7 von 13 Slots. 13 Slots haben eine leichtere Alternative oder einen Ersatz.
- Waffe, Schild und Slots, in denen die Gewichte deiner Klasse ein anderes Teil nach vorn bringen, stehen auf der Seite deiner Klasse. Dropchancen aus Korea sind markiert.
Phase in Zahlen
Du bist Stufe 45 und liegst unter Itemlevel 1.400. Das ist die Summe aller Teile, im Client heißt es Gegenstandsstufe.
Eroberung Rang 1 öffnet laut Clientdaten bei Itemlevel 700: Kraohöhle und Draupnir. Gruppen verlangen in der Praxis etwa 1.000.
Die Transzendenz-Dungeons Forschungsbasis Deus und Zersplitterter Arkanis zeigen in den Clientdaten 1.200 als Einstieg. Rang 2 beginnt bei 1.400.
Das Itemlevel eines Teils (40 bis 102) ist nicht dein Gesamt-Itemlevel. Wir ordnen Teile über ihre Quelle einer Phase zu, nicht über Summen.
Worauf es ankommt
Im frühen Spiel entscheidet vor allem die Zahl der Zufallszeilen. Handwerksteile tragen fünf, Einzigartig-Beute vier und Episch-Beute drei.
Bei 13 Slots hat jede Klasse dasselbe beste Teil. Die Teile verteilen sich so: 10 beim Handwerk und 3 aus Quests und Umwandlung.
Slot für Slot
Die Tabelle gilt für alle Klassen. Wo einzelne Klassen ein anderes Teil bekommen, steht eine zweite Zeile mit der Angabe, für wen sie gilt. Die Spalten erklärt der Guide zur besten Ausrüstung. Anteile der Alternativen hängen an den Gewichten der Klasse, deshalb stehen sie hier als Spanne über die Klassen.
| Slot | Bestes Teil | Woher und Zugang | Wie selten | Alternative |
|---|---|---|---|---|
| Helm |
| Handwerk: Rüstung | Herstellbar, kein Drop | Ersatz (andere Quelle), 80 bis 84 % vom Besten, je nach Klasse 10,3 % je Kill Global 22 Kills bis 90 % (gerechnet) Dungeon-Weg, 75 % vom Besten 2,03 % je Beutewurf Nur Korea Modus Eroberung 113 Würfe bis 90 % (gerechnet) etwa 12 Wochen bei 10 belohnten Läufen je Woche Erkundung: 2,03 % Transzendenz: 2,71 % Auswahltruhe: Teil wählbar, 100 % in der Truhe |
| Schulter |
| Handwerk: Rüstung | Herstellbar, kein Drop | Ersatz (andere Quelle), 82 bis 85 % vom Besten, je nach Klasse 10,3 % je Kill Global 22 Kills bis 90 % (gerechnet) Dungeon-Weg, 75 bis 76 % vom Besten, je nach Klasse 2,03 % je Beutewurf Nur Korea Modus Eroberung 113 Würfe bis 90 % (gerechnet) etwa 12 Wochen bei 10 belohnten Läufen je Woche Erkundung: 2,03 % Transzendenz: 2,71 % Auswahltruhe: Teil wählbar, 100 % in der Truhe |
| Brust |
| Handwerk: Rüstung | Herstellbar, kein Drop | Ersatz (andere Quelle), 83 bis 87 % vom Besten, je nach Klasse 6,44 % je Kill Global 35 Kills bis 90 % (gerechnet) Dungeon-Weg, 76 bis 77 % vom Besten, je nach Klasse 1,27 % je Beutewurf Nur Korea Modus Eroberung 181 Würfe bis 90 % (gerechnet) etwa 19 Wochen bei 10 belohnten Läufen je Woche Erkundung: 1,27 % Transzendenz: 1,7 % Auswahltruhe: Teil wählbar, 100 % in der Truhe |
| Handschuhe |
| Handwerk: Rüstung | Herstellbar, kein Drop | Ersatz (andere Quelle), 82 bis 85 % vom Besten, je nach Klasse 12,9 % je Kill Global 17 Kills bis 90 % (gerechnet) Dungeon-Weg, 75 % vom Besten 2,54 % je Beutewurf Nur Korea Modus Eroberung 90 Würfe bis 90 % (gerechnet) etwa 9 Wochen bei 10 belohnten Läufen je Woche Erkundung: 2,54 % Transzendenz: 3,39 % Auswahltruhe: Teil wählbar, 100 % in der Truhe |
| Beine |
| Handwerk: Rüstung | Herstellbar, kein Drop | Ersatz (andere Quelle), 83 bis 86 % vom Besten, je nach Klasse 8,58 % je Kill Global 26 Kills bis 90 % (gerechnet) Dungeon-Weg, 75 bis 76 % vom Besten, je nach Klasse 1,69 % je Beutewurf Nur Korea Modus Eroberung 136 Würfe bis 90 % (gerechnet) etwa 14 Wochen bei 10 belohnten Läufen je Woche Erkundung: 1,69 % Transzendenz: 2,26 % Auswahltruhe: Teil wählbar, 100 % in der Truhe |
| Stiefel |
| Handwerk: Rüstung | Herstellbar, kein Drop | Ersatz (andere Quelle), 84 bis 87 % vom Besten, je nach Klasse 12,9 % je Kill Global 17 Kills bis 90 % (gerechnet) Dungeon-Weg, 76 % vom Besten 2,03 % je Beutewurf Nur Korea Modus Eroberung 113 Würfe bis 90 % (gerechnet) etwa 12 Wochen bei 10 belohnten Läufen je Woche Erkundung: 2,03 % Transzendenz: 2,71 % Auswahltruhe: Teil wählbar, 100 % in der Truhe |
| Umhang |
| Handwerk: Rüstung | Herstellbar, kein Drop | Ersatz (andere Quelle), 82 bis 85 % vom Besten, je nach Klasse 12,9 % je Kill Global 17 Kills bis 90 % (gerechnet) Dungeon-Weg, 76 % vom Besten 2,54 % je Beutewurf Nur Korea Modus Eroberung 90 Würfe bis 90 % (gerechnet) etwa 9 Wochen bei 10 belohnten Läufen je Woche Erkundung: 2,54 % Transzendenz: 3,39 % Auswahltruhe: Teil wählbar, 100 % in der Truhe |
| Halskette |
| Handwerk: Schmuckherstellung | Herstellbar, kein Drop | Ersatz (andere Quelle), 86 bis 90 % vom Besten, je nach Klasse 0,09 % je Kill in der Ehrentruhe Global 2.558 Kills bis 90 % (gerechnet) Dungeon-Weg, 75 bis 76 % vom Besten, je nach Klasse 2,07 % je Beutewurf Nur Korea Modus Eroberung 111 Würfe bis 90 % (gerechnet) etwa 12 Wochen bei 10 belohnten Läufen je Woche Transzendenz: 2,76 % Auswahltruhe: Teil wählbar, 100 % in der Truhe |
| Ohrringe (2 Plätze) |
| Handwerk: Schmuckherstellung | Herstellbar, kein Drop | Ersatz (andere Quelle), 87 bis 99 % vom Besten, je nach Klasse 12,9 % je Kill Global 17 Kills bis 90 % (gerechnet) Dungeon-Weg, 75 bis 77 % vom Besten, je nach Klasse 2,59 % je Beutewurf Nur Korea Modus Eroberung 88 Würfe bis 90 % (gerechnet) etwa 9 Wochen bei 10 belohnten Läufen je Woche Transzendenz: 3,45 % Auswahltruhe: Teil wählbar, 100 % in der Truhe |
| Ringe (2 Plätze) |
| Handwerk: Schmuckherstellung | Herstellbar, kein Drop | Ersatz (andere Quelle), 86 bis 98 % vom Besten, je nach Klasse 12,9 % je Kill Global 17 Kills bis 90 % (gerechnet) Dungeon-Weg, 76 bis 78 % vom Besten, je nach Klasse 3,45 % je Beutewurf Nur Korea Modus Eroberung 66 Würfe bis 90 % (gerechnet) etwa 7 Wochen bei 10 belohnten Läufen je Woche Transzendenz: 4,6 % Auswahltruhe: Teil wählbar, 100 % in der Truhe |
| Armband | Armband des BefreiersEpisch, Armband, Itemlevel des Teils 43 | Quest: Erinnere euch an sie und 1 weitere | Questbelohnung | |
| Edler Gürtel | Edler GürtelEinzigartig, Gürtel, Itemlevel des Teils 65 | Umwandlung (Leiter Selten, Episch, Einzigartig) | Kein Drop, Umwandlung | |
| Offenbarungsamulett (PvE) | OffenbarungsamulettEinzigartig, Amulett, Itemlevel des Teils 65 | Umwandlung (Leiter Selten, Episch, Einzigartig) | Kein Drop, Umwandlung | |
| Schlachtamulett (PvP)PvP | SchlachtamulettEinzigartig, Amulett, Itemlevel des Teils 65 | Umwandlung (Leiter Selten, Episch, Einzigartig) | Kein Drop, Umwandlung |
Wo du farmst
Die Teile der Tabelle bündeln sich auf wenige Fundorte. So planst du deine Woche.
| Handwerk: Rüstung | 7 | Helm, Schulter, Brust, Handschuhe, Beine, Stiefel, Umhang | Herstellbar, also ohne Würfelglück. Zutaten, Kosten und Handwerksstufe stehen nicht in den Clientdaten. Die Teile gibt es getrennt für Elyos und Asmodier mit gleichen Werten. |
| Handwerk: Schmuckherstellung | 3 | Halskette, Ohrringe, Ringe | Herstellbar, also ohne Würfelglück. Zutaten, Kosten und Handwerksstufe stehen nicht in den Clientdaten. Die Teile gibt es getrennt für Elyos und Asmodier mit gleichen Werten. |
| Umwandlungs-Leiter | 2 | Edler Gürtel, Offenbarungsamulett (PvE) | Umwandlungs-Leiter: Selten auf +10, Umwandlung zu Episch, wieder +10, Umwandlung zu Einzigartig, nochmal +10. Dazu Garnison-Rollen (Gürtel) oder Federn (Amulett). Wann die Teile in der Story kommen, sagen die Quellen unterschiedlich. |
| Erinnere euch an sie | 1 | Armband | Quest oder Fahndung, keine Itemlevel-Schranke in den Clientdaten. |
Bestes Teil gegen Alternative
Klapp einen Slot auf, um die festen Werte nebeneinander zu sehen. Zufallszeilen sind Erwartungswerte, deine Würfe können besser oder schlechter ausfallen.
Helm: Strahlender Helm des Wahren Drachenkönigs gegen Agros Helm
| Wert | Bestes Teil | Ersatz |
|---|---|---|
| Verteidigung | 388 | 388 |
| LP | 175 | 175 |
| Zufallszeilen | 5 | 4 |
| Itemlevel des Teils | 70 | 70 |
| Verstärkung | +15 (+16) | +15 (+18) |
| Anteil vom besten Teil | 100 % | 80 bis 84 %, je nach Klasse |
Schulter: Strahlende Schulterplatten des Wahren Drachenkönigs gegen Agros Schulterplatten
| Wert | Bestes Teil | Ersatz |
|---|---|---|
| Verteidigung | 388 | 388 |
| LP | 175 | 175 |
| Zufallszeilen | 5 | 4 |
| Itemlevel des Teils | 70 | 70 |
| Verstärkung | +15 (+16) | +15 (+18) |
| Anteil vom besten Teil | 100 % | 82 bis 85 %, je nach Klasse |
Brust: Strahlender Brustpanzer des Wahren Drachenkönigs gegen Agros Brustpanzer
| Wert | Bestes Teil | Ersatz |
|---|---|---|
| Verteidigung | 517 | 517 |
| LP | 280 | 280 |
| Zufallszeilen | 5 | 4 |
| Itemlevel des Teils | 70 | 70 |
| Verstärkung | +15 (+16) | +15 (+18) |
| Anteil vom besten Teil | 100 % | 83 bis 87 %, je nach Klasse |
Handschuhe: Strahlende Handschuhe des Wahren Drachenkönigs gegen Agros Handschuhe
| Wert | Bestes Teil | Ersatz |
|---|---|---|
| Verteidigung | 345 | 345 |
| LP | 140 | 140 |
| Zufallszeilen | 5 | 4 |
| Itemlevel des Teils | 70 | 70 |
| Verstärkung | +15 (+16) | +15 (+18) |
| Anteil vom besten Teil | 100 % | 82 bis 85 %, je nach Klasse |
Beine: Strahlender Beinschutz des Wahren Drachenkönigs gegen Agros Beinschutz
| Wert | Bestes Teil | Ersatz |
|---|---|---|
| Verteidigung | 431 | 431 |
| LP | 210 | 210 |
| Zufallszeilen | 5 | 4 |
| Itemlevel des Teils | 70 | 70 |
| Verstärkung | +15 (+16) | +15 (+18) |
| Anteil vom besten Teil | 100 % | 83 bis 86 %, je nach Klasse |
Stiefel: Strahlende Stiefel des Wahren Drachenkönigs gegen Agros Stiefel
| Wert | Bestes Teil | Ersatz |
|---|---|---|
| Verteidigung | 345 | 345 |
| LP | 140 | 140 |
| Zufallszeilen | 5 | 4 |
| Itemlevel des Teils | 70 | 70 |
| Verstärkung | +15 (+16) | +15 (+18) |
| Anteil vom besten Teil | 100 % | 84 bis 87 %, je nach Klasse |
Umhang: Strahlender Umhang des Wahren Drachenkönigs gegen Agros Umhang
| Wert | Bestes Teil | Ersatz |
|---|---|---|
| Verteidigung | 345 | 345 |
| LP | 140 | 140 |
| Zufallszeilen | 5 | 4 |
| Itemlevel des Teils | 70 | 70 |
| Verstärkung | +15 (+16) | +15 (+18) |
| Anteil vom besten Teil | 100 % | 82 bis 85 %, je nach Klasse |
Halskette: Strahlende Halskette des Wahren Drachenkönigs gegen Agros Halskette
| Wert | Bestes Teil | Ersatz |
|---|---|---|
| Angriffskraft | 108 | 108 |
| Verteidigung | 259 | 259 |
| Zufallszeilen | 5 | 4 |
| Itemlevel des Teils | 70 | 70 |
| Verstärkung | +15 (+16) | +15 (+18) |
| Anteil vom besten Teil | 100 % | 86 bis 90 %, je nach Klasse |
Ohrringe: Strahlende Ohrringe des Wahren Drachenkönigs gegen Agros Ohrringe
| Wert | Bestes Teil | Ersatz |
|---|---|---|
| Angriffskraft | 90 | 90 |
| Verteidigung | 216 | 216 |
| Zufallszeilen | 5 | 4 |
| Itemlevel des Teils | 70 | 70 |
| Verstärkung | +15 (+16) | +15 (+18) |
| Anteil vom besten Teil | 100 % | 87 bis 99 %, je nach Klasse |
Ringe: Strahlender Ring des Wahren Drachenkönigs gegen Agros Ring
| Wert | Bestes Teil | Ersatz |
|---|---|---|
| Angriffskraft | 72 | 72 |
| Verteidigung | 172 | 172 |
| Zufallszeilen | 5 | 4 |
| Itemlevel des Teils | 70 | 70 |
| Verstärkung | +15 (+16) | +15 (+18) |
| Anteil vom besten Teil | 100 % | 86 bis 98 %, je nach Klasse |
Armband: Armband des Befreiers gegen Armband des Pilgers
| Wert | Bestes Teil | Ersatz |
|---|---|---|
| Angriffskraft | 55 | 55 |
| Verteidigung | 131 | 131 |
| Zufallszeilen | 0 | 0 |
| Itemlevel des Teils | 43 | 43 |
| Verstärkung | +10 | +10 |
| Anteil vom besten Teil | 100 % | 100 % |
Edler Gürtel: Edler Gürtel gegen Edler Gürtel
| Wert | Bestes Teil | Ersatz |
|---|---|---|
| LP-Trank-Regeneration + | 30 % | 10 % |
| Regeneration | 5 % | nicht vorhanden |
| LP | 1.100 | 100 |
| Verteidigung | 500 | nicht vorhanden |
| Zufallszeilen | 0 | 0 |
| Itemlevel des Teils | 65 | 13 |
| Verstärkung | +10 | +10 |
| Anteil vom besten Teil | 100 % | 0 bis 9 %, je nach Klasse |
Offenbarungsamulett (PvE): Offenbarungsamulett gegen Offenbarungsamulett
| Wert | Bestes Teil | Ersatz |
|---|---|---|
| Verstärkung (Waffenschaden) | 10 % | 5 % |
| Perfektion | 5 % | nicht vorhanden |
| Penetration | 700 | 100 |
| Zusatzschaden (Siegelstein) | 40 | nicht vorhanden |
| Zufallszeilen | 0 | 0 |
| Itemlevel des Teils | 65 | 13 |
| Verstärkung | +10 | +10 |
| Anteil vom besten Teil | 100 % | 14 bis 50 %, je nach Klasse |
Schlachtamulett (PvP): Schlachtamulett gegen Schlachtamulett
| Wert | Bestes Teil | Ersatz |
|---|---|---|
| Schadensverstärkung (PvP) | 20 % | 15 % |
| Perfektion | 5 % | nicht vorhanden |
| Penetration | 700 | 400 |
| Zusatzschaden (Siegelstein) | 40 | 10 |
| Zufallszeilen | 0 | 0 |
| Itemlevel des Teils | 65 | 36 |
| Verstärkung | +10 | +10 |
| Anteil vom besten Teil | 100 % | 57 % |
Was du zuerst holst
Die meisten Teile holst du beim Handwerk (Rüstung): 7 von 13 Slots (Helm, Schulter, Brust, Handschuhe, Beine, Stiefel und Umhang).
Danach folgt das Handwerk (Schmuckherstellung) mit 3 Slots.
Beim Handwerk beginnst du mit den Rezepten. Zutaten, Kosten und Handwerksstufe nennt keine Quelle, plane also Zeit zum Nachschauen im Spiel ein.
Verstärkt wird in dieser Reihenfolge: Amulett und Gürtel, Waffe, Schmuck, Rüstung zuletzt. Die Waffe und das Schild stehen auf der Seite deiner Klasse.
Was du auslässt
Für den Slot Armband nennen die Clientdaten stärkere Teile, aber keine Quelle (zum Beispiel Aszensusarmband, Itemlevel 51). Die führen wir nicht als Ziel.
Teile aus Quests und Fahndungen unter Itemlevel 40 lässt du liegen. Leveling-Ausrüstung verstärkst du nicht.
Verstärkungsziel in dieser Phase
Ziel in dieser Phase: Offenbarungsamulett und Edler Gürtel auf +10, danach die Waffe auf +10. Bis +10 gelingt jeder Versuch, das Teil geht nie kaputt.
Nach der Kostentabelle des Client-Rechners (Beispiel Einzigartig) kostet +0 bis +10 zusammen 920.400 Kinah und 36.680 Verstärkungssteine. Das Itemlevel des Teils ändert die Kosten.
Verstärke nur Teile, die du eine Weile trägst. Mehrere Teile um je eine Stufe zu heben ist günstiger als ein Teil um fünf.
Woche planen
Expeditionen: 10 belohnte Abschlüsse je Woche und Modus, Reset am Mittwoch. Die Uhrzeit hat NC für global nicht genannt.
Beutewürfel kosten Odyle-Energie. Der Client gibt 15 je 3 Stunden bis höchstens 840 (mein-mmo, Game8, Stand 30.09.2026). Korea-Quellen nennen 10 ohne Mitgliedschaft.
Ein Würfel in der Eroberung kostet laut Scale-Test und Korea-Quellen 40 Odyle. Ein Tag mit 120 Odyle reicht also für drei Würfel.
Vor Stufe 45
Vor Stufe 45 gibt es keine Bestenliste. Was du auf dem Weg findest, trägst du, bis es ersetzt wird.
Verstärke Leveling-Ausrüstung nicht. Nur die Waffe, wenn ein Story-Boss dich blockt (mein-mmo, 30.09.2026).
Gürtel und Amulett kommen früh und bleiben lange. Bring sie auf +10, sobald du Rollen und Steine hast (aion2.help, mein-mmo, global).
Waffe und eigene Slots deiner Klasse
Welche Waffe du führst und welche Slots bei deiner Klasse anders ausfallen, steht auf den Klassenseiten für Früh:
- Gladiator, Früh
- Templer, Früh
- Assassine, Früh
- Waldläufer, Früh
- Magier, Früh
- Beschwörer, Früh
- Kleriker, Früh
- Kantor, Früh
Nächste Phase
Danach folgt Rüstung und Schmuck, Midgame (Itemlevel 1.400 bis 2.099).
Wie wir rechnen, steht in Wie wir "beste" berechnen. Die Gewichte je Klasse stehen dort in einer Tabelle.
Quellen und Stand
- metabot.gg, Gegenstände des globalen Clients (Werte, Zufallszeilen, Drops) (öffnet in neuem Tab), Stand 01.10.2026 Global
- metabot.gg, Dungeons des globalen Clients (Itemlevel je Modus, Wochenlimit) (öffnet in neuem Tab), Stand 01.10.2026 Global
- metabot.gg, Verstärkung (Chancen und Kosten) (öffnet in neuem Tab), Stand 01.10.2026 Global
- mein-mmo.de, Ausrüstungs-Guide (Phasen, Gruppenpraxis) (öffnet in neuem Tab), Stand 29.09.2026 Global
- aion2.help, Equipment (Reihenfolge der Verstärkung, Gürtel und Amulett) (öffnet in neuem Tab), Stand 29.09.2026 Global
- gamers4.life, Dropraten (Korea- und Taiwan-Datenstand, Heroic und Hard enthalten) (öffnet in neuem Tab), Stand 02.10.2026 Nur Korea