Aion 2 PvP-Werte: Schadensverstärkung, Block und Penetration
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- Der globale Client hat die Wertzeile Schadensverstärkung (PvP) auf dem Schlachtamulett und im Potential, aber keine veröffentlichte PvP-Formel.
- Auf Abyss-Rüstung rollen Block, Ausweichen, Krit-Widerstand und Schadensresistenz als Zufallswerte, die Spannen stehen in der Tabelle unten.
- PvP-Block und PvP-Blockdurchdringung seit dem Korea-Update vom 25.03.2026 sind für global nicht belegt.
Welche Werte im PvP zählen, ist für den globalen Client nur zum Teil gemessen. Dieser Guide trennt drei Dinge: was die Clientdaten sicher zeigen, was Guides ohne Messung behaupten und was nur Korea hat. Alle Zahlen zu Zufallswerten stammen aus den Itemdaten des globalen Clients (Stand 01.10.2026).
Welche PvP-Werte der Client kennt
Die Wertnamen kommen aus dem deutschen Client. Die Spalte “Wo” nennt, wo wir den Wert in den Wertedaten gefunden haben.
| Wert im Client | Wo im globalen Client | Hinweis |
|---|---|---|
| Schadensverstärkung (PvP) | Schlachtamulett (10, 15, 20 Prozent), Potential Abyss (+2 Prozent) | siehe Abyss-Ausrüstung |
| Schadensverstärkung (PvE), Schadensresistenz (PvE) | Rune des Zusammenstoßes (je 0,5 Prozent) | Gegenstück für PvE, kein PvP-Wert |
| Schadensresistenz (PvP) | Potential Abyss auf Rüstung und Armband (+2 Prozent) | Name aus dem Rechner, nicht im Itemdatensatz |
| Penetration | Offenbarungsamulett und Schlachtamulett (100, 400, 700) | in Guides auch Durchschlag oder Durchdringung |
| Block | Rüstung, Waffen | häufigster Zufallswert in den Daten |
| Schadensreduktion (Schildblock), Schadensreduktion (Waffenblock) | Schildblock auf Waffen, Waffenblock nur als Wertname | der Wert Waffenblock ist in unseren Itemdaten ohne Fund |
| Perfektion, Perfekter Widerstand | Amulett, Rüstung | Chance für einen perfekten Treffer und Gegenstück |
| Eisenwall, Eisenwall-Penetration | Rüstung | Wirkung erklärt keine unserer Quellen |
| Krit.-Widerstand, Krit.-Verteidigung, Krit.-Schadensresistenz | Rüstung | Verteidigung gegen kritische Treffer |
| Widerstand (Statuseffekte), Widerstand (Mehrfachtreffer), Wucht-Widerstand | Rüstung | Gegenstücke zu Statuseffekt-Trefferchance, Mehrfachtreffer und Wucht |
Eine klare Aussage zur Formel gibt es nicht. NC hat für global weder die Berechnung des PvP-Schadens noch die Gewichte der Kampfkraft veröffentlicht.
Zufallswerte auf Abyss-Rüstung
Rüstung und Waffen der Einzigartigen haben Zufallswerte. Ein Teil würfelt eine feste Zahl Zeilen aus einem Pool, die Chance je Zeile steht in den Daten. Als Beispiel dient der Beinschutz des Gefallenen UrgottesEinzigartig, Hose, Itemlevel des Teils 46, ein Abyss-Beuteteil mit Teil-Itemlevel 46, tragbar ab Stufe 40. Er würfelt 4 Zeilen aus 24 möglichen.
| Zeile | Spanne | Chance in Prozent je Zeile |
|---|---|---|
| Krit.-Widerstand | 33 bis 45 | 6 |
| Krit.-Verteidigung | 190 bis 226 | 6 |
| Block | 19 bis 29 | 6 |
| Ausweichen | 18 bis 28 | 5 |
| Verteidigung | 185 bis 220 | 5 |
| Verteidigung (Frontal), Verteidigung (Rückseitig) | 190 bis 226 | je 5 |
| Schadensresistenz | 7,3 bis 8,5 Prozent | 3 |
| Widerstand (Statuseffekte) | 4,8 bis 5,6 Prozent | 3 |
| Perfektion | 3,3 bis 3,9 Prozent | 1,2 |
| Eisenwall | 2,2 bis 2,6 Prozent | 1,2 |
| Wucht-Widerstand | 2,2 bis 2,6 Prozent | 1,2 |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 3,3 bis 3,9 Prozent | 1,2 |
Die Prozentzeilen sind die seltenen. Eine einzelne Zeile mit der Chance 1,2 gehört zu den unwahrscheinlichsten Ergebnissen eines Wurfs. Der Bogen des Gefallenen UrgottesEinzigartig, Bogen, Itemlevel des Teils 46 zeigt die Waffenseite. Dort würfelst du Block (35 bis 47, Chance 7), Kampftempo (8,2 bis 9,5 Prozent, Chance 4) und Statuseffekt-Trefferchance (16,2 bis 18,7 Prozent, Chance 4). Die Schadensverstärkung (4,6 bis 5,4 Prozent) hat nur die Chance 2.
Die Zahlen gelten für diesen Grad und dieses Teil-Itemlevel. Höhere Teile haben höhere Spannen, das zeigt Ludras HerzEinzigartig, Schützer, Itemlevel des Teils 102 (Schild, Teil-Itemlevel 102): Block 38 bis 51 statt 35 bis 47. Welche dieser Zeilen im PvP wie stark wirken, hat niemand gemessen.
Manasteine: die möglichen Werte
Manasteine sockeln Waffen und Rüstung, Seelensteine Accessoires. Die Wertebereiche stammen von gamerstogether und gelten für den koreanischen Client. Global fehlen sie uns.
| Wert | Spanne |
|---|---|
| Angriff | 2 bis 8 |
| Verteidigung | 20 bis 75 |
| Präzision | 6 bis 13 |
| Ausweichen | 6 bis 13 |
| Krit | 6 bis 13 |
| Krit-Widerstand | 6 bis 13 |
| Block | 9 bis 18 |
| LP | 45 bis 130 |
| MP | 23 bis 65 |
Für PvP interessant sind Block, Ausweichen und Krit-Widerstand. Jede Gravur würfelt alle Sockel eines Teils neu, die Kosten liegen bei 3.000 Kinah je Gravur. Die Regeln dazu stehen im Guide Manasteine und Theosteine.
Kampfkraft und PvP
Die Kampfkraft rechnet Daevanion-Talente, Pantheon, Arkana-Karten, Skill-Stufen, Stigma, Titel, Flügel und Begleiter ein. Sie wurde in Korea am 18.03.2026 als nach PvE-Bedeutung gewichteter Wert eingeführt. Die Gewichte hat NC nie veröffentlicht. Für den PvP-Vergleich sagt die Kampfkraft deshalb wenig. Ein Spieler mit hoher Kampfkraft kann schwache PvP-Werte haben. Den Zusammenhang erklärt der Guide Itemlevel und Kampfkraft.
Grenzen aus einer Quelle
Die Werte in dieser Tabelle stammen von iggm (29.09.2026) und stehen in keiner zweiten Quelle. Die Quelle sagt nicht, ob es eine Messung im globalen Client ist.
| Größe | Wert |
|---|---|
| Kritische Trefferrate | gedeckelt bei 50 Prozent |
| Krit-Multiplikator | 1,5 im PvE, 1,25 im PvP |
| Ausweichen | gedeckelt bei 50 Prozent, für das Cap braucht es rund 500 Punkte mehr als die gegnerische Treffsicherheit |
| Block und Parade | höchstens 50 Prozent Schadensminderung |
Wenn der Krit-Multiplikator im PvP kleiner ist, wiegen kritische Treffer dort weniger. Das ist eine Folgerung aus dieser einen Quelle. Plane dein Gear nicht allein darauf.
Kampftempo und Treffsicherheit im PvP
Zwei klassenbezogene Listen für PvP gibt es von playaion2 (28.09.2026, globaler Season-1-Stand):
| Klasse | PvP-Reihenfolge laut playaion2 |
|---|---|
| Waldläufer | Kampftempo, Ausweichen, Krit-Widerstand, Schadenstoleranz, Treffsicherheit, Waffenschadensbonus, Konstitution |
| Beschwörer | Kampftempo 102 bis 104 Prozent, Treffsicherheit (rund 2.400), Perfekt-Chance (rund 51 Prozent), Statusresistenz und Willenskraft, HP und Verteidigung |
Beim Beschwörer verfehlen Debuffs und Furcht komplett, wenn die Treffsicherheit unter eine Schwelle fällt. Deshalb steht sie dort vor Krit. Für die anderen sechs Klassen gibt es keine PvP-spezifische Liste, nur PvE-Prioritäten. Sie stehen im Guide Kampfwerte.
Zum Kampftempo: In einem Test aus Korea (Dezember 2025) hatte der Wert keine feste Obergrenze bei 55 Prozent, dafür Totzonen. Von 71,1 auf 76,1 Prozent war kein Effekt messbar. Spürbar wurde es in Schritten von etwa 10 Prozent. Das ist ein KR-Test und für den globalen Client nicht nachgemessen.
Der globale Client führt die Namen Schadensreduktion (Schildblock) und Schadensreduktion (Waffenblock) in den Wertedaten. Das Block-System steckt also zumindest teilweise im Client. Ob PvP-Block und Blockdurchdringung dazugehören, ist offen.
Was du jetzt tun kannst
- Bring das Schlachtamulett auf +10, wenn du viel PvP spielst. Das ist der einzige belegte PvP-Wert mit großem Betrag.
- Hol Verteidigungszeilen über Rüstung, die du ohnehin trägst. Gezielt auf Block oder Ausweichen zu würfeln lohnt erst, wenn jemand ihre Wirkung im PvP misst.
- Setze Kampftempo und Treffsicherheit vor Zielwerten aus Korea. Die Klassenzahlen oben sind eine Quelle je Klasse.
- Beobachte die Patchnotes. Ob der koreanische Block-Umbau für global kommt, sagt niemand.
Die Rolle der Stats für jede Klasse findest du im PvP-Steckbrief je Klasse.
Weiterlesen
Quellen und Stand
- Itemdaten des globalen Clients (items-global.json, metabot.gg und dbaion2.ru) (öffnet in neuem Tab), Stand 01.10.2026 Global
- gamers4.life, Itemseiten (deutsche Wertnamen des Clients) (öffnet in neuem Tab), Stand 01.10.2026 Global
- metabot.gg, Verstärkung und Potential (Abyss-Variante) (öffnet in neuem Tab), Stand 01.10.2026 Global
- iggm, Haupt- und Nebenwerte (Grenzen für Krit, Ausweichen, Block) (öffnet in neuem Tab), Stand 29.09.2026 Global
- playaion2, Waldläufer-Guide (PvP-Prioritäten) (öffnet in neuem Tab), Stand 28.09.2026 Global
- playaion2, Beschwörer-Guide (PvP-Prioritäten) (öffnet in neuem Tab), Stand 28.09.2026 Global
- U4N, Kampftempo erhöhen (Totzonen, Test Dezember 2025) (öffnet in neuem Tab), Stand 01.10.2026 Nur Korea
- aion2guide.de, Abyss und PvP (PvP-Block, Perfect Block, Korea) (öffnet in neuem Tab), Stand 05.08.2026 Nur Korea