Atreia Kompass

Aion 2 Ausrüstung Guide: Quellen in der richtigen Reihenfolge

Stand 02.10.2026Global Early Access seit 30.09.2026, Release 05.10.2026, Level-Cap 45Für Stufe 1 bis 45 und Endgame
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Das Wichtigste
  1. Bis Stufe 45 trägst du Quest- und Handwerksteile, ab 45 öffnen Eroberungs-Dungeons bei Itemlevel 700, 1.400 und 2.100, Ludra bei 2.800.
  2. Die stärksten Rüstungsteile und Schmuckstücke (Itemlevel 102) kommen im Datenbestand nur aus dem Handwerk, Ludra liefert Rüstung bis 86 und Waffen bis 102.
  3. Verstärkungssteine und Kinah sparst du für Teile, die bleiben: zuerst Gürtel und Amulett auf +10, dann Waffe.

Du willst wissen, was du wann anziehst und wo du es bekommst. Die kurze Antwort: erst Quest- und Handwerksteile, ab Stufe 45 Dungeons nach Itemlevel, am Ende Handwerk und Ludra. Dieser Guide ordnet die Quellen nach Stufen. Die einzelnen Systeme (Verstärken, Steine, Gürtel) haben eigene Guides, die wir an den passenden Stellen verlinken.

Eine Begriffsklärung vorweg. Das Itemlevel (im Client “Gegenstandsstufe”) ist zweimal gemeint. Jedes Teil hat ein eigenes Itemlevel zwischen 1 und 102. Dein Charakter hat ein Gesamt-Itemlevel, das Dungeons öffnet. Mehr dazu steht in Itemlevel und Kampfkraft.

Der Weg in einer Tabelle

Die Grenzen in der Spalte “Client” stehen in den Spieldaten des globalen Clients. Die Spalte “Empfehlung” stammt aus Guides und ist Erfahrung, keine Regel.

Tabelle: Der Weg in einer Tabelle
PhaseGesamt-ItemlevelClient öffnetEmpfehlung (mein-mmo, 29.09.2026)Typische Teile
Levelnbis etwa 1.000Stufe 9: Gesamtverstärkung. Stufe 10: Extraktion, HerstellenHauptquests, Nebenquests, Versiegelte Dungeons, GarnisonenItemlevel des Teils 1 bis 46
Start mit 45700 bis 1.400Eroberung Rang 1 (700)Kraohöhle und Draupnir ab 1.000Einzigartig, Itemlevel 54
Midgame1.400 bis 2.100Eroberung Rang 2 (1.400), Rang 3 (2.100)Vakrons Luftinsel (Phase 3: 1.400 bis 1.600), Abyss (Phase 4: 1.600 bis 1.700)Einzigartig, Itemlevel 70 bis 86
Endgameab 2.100Rang 4 (2.800): LudraTranszendenz-Dungeons (Phase 5: 1.700 bis 2.200), Feuertempel und Grimmhornhöhle (Phase 6: ab 2.200)Einzigartig, Itemlevel 86 bis 102

Zwei Dinge stehen nicht in den Clientdaten. Welcher Dungeon zu welchem Rang gehört, kennen wir nur aus Guides. Und die Guides nennen höhere Zahlen als der Client (Kraohöhle ab 1.000 statt 700). Wahrscheinlich ist 700 die Schranke und 1.000 der Punkt, an dem es sich lohnt. Beweisen können wir das nicht.

Die sechs Phasen nach mein-mmo

  1. bis 1.000ItemlevelGlobal

    Phase 1: Levelphase

    Hauptstory, Nebenquests, Versiegelte Dungeons, Garnisonen.

    Zugang Eroberung Rang 1 ab Itemlevel 700 und Stufe 45 (Spieldaten)

    • Story
    • Quests
    • Versiegelte Dungeons
    • Garnisonen
  2. 1.000 bis 1.400ItemlevelGlobal

    Phase 2: Endgame-Start

    Restliche Garnisonen und Verstecke, Regionalquests, Kraohöhle und Draupnir.

    Zugang Kraohöhle und Draupnir ab Itemlevel 1.000 (Empfehlung mein-mmo)

    Zugang Transzendenz Stufe 1 ab Itemlevel 1.200 (aion2.help); lohnt laut mein-mmo erst ab 1.700

    • Kraohöhle
    • Draupnir
    • Regionalquests
  3. 1.400 bis 1.600ItemlevelGlobal

    Phase 3

    Vakrons Luftinsel, Invasionen, Dailies; Shugo-Festival lohnt ab etwa 1.600.

    Zugang Eroberung Rang 2 ab Itemlevel 1.400 (Spieldaten)

    Zugang Aszensusritus Normal ab Itemlevel 1.500 (mein-mmo)

    • Vakrons Luftinsel
    • Dailies
  4. 1.600 bis 1.700ItemlevelGlobal

    Phase 4

    Abyss für Abyss-Punkte, Accessoires kaufen, Waffe aufwerten.

    Zugang Abyss ab Stufe 45, ohne Itemlevel-Schranke in den Spieldaten

    • Abyss-Händler
  5. 1.700 bis 2.200ItemlevelGlobal

    Phase 5

    Transzendenz-Dungeons für Arkana-Karten, Teile auf +10.

    Zugang Eroberung Rang 3 ab Itemlevel 2.100 (Spieldaten)

    • Transzendenz
  6. 2.200 und mehrItemlevelGlobal

    Phase 6

    Feuertempel für Waffen, Grimmhornhöhle für Lücken, blaue Arkana-Karten.

    Zugang Weihestätte Ludra ab Itemlevel 2.700 (aion2timers)

    Zugang Eroberung Rang 4 ab Itemlevel 2.800 (Spieldaten)

    • Feuertempel
    • Grimmhornhöhle

Quelle: mein-mmo, Ausruestungs-Guide vom 29.09.2026 (Empfehlung, global); Schranken aus Clientdaten (metabot.gg) und aion2timers; docs/wissen/ausruestung.md Abschnitt 2 und 4. Stand 02.10.2026. Die Grenzen sind Empfehlungen, keine Spielregeln.

mein-mmo hat die Phasen am 29.09.2026 für den globalen Start angepasst. Die Grenzen sind Empfehlungen und keine Spielregeln.

Tabelle: Die sechs Phasen nach mein-mmo
PhaseGesamt-ItemlevelWas du tust
1bis 1.000Hauptstory, Nebenquests, Versiegelte Dungeons, Garnisonen
21.000 bis 1.400Restliche Garnisonen und Verstecke, Federn sammeln, Regionalquests, Kraohöhle und Draupnir
31.400 bis 1.600Vakrons Luftinsel farmen, Shugo-Festival, Invasionen, Dailies
41.600 bis 1.700Abyss für Abyss-Punkte, Accessoires kaufen, Waffe aufwerten
51.700 bis 2.200Transzendenz-Dungeons für Arkana-Karten, Teile auf +10
6ab 2.200Feuertempel für Waffen, Grimmhornhöhle für Lücken, blaue Arkana-Karten aus Transzendenz Stufe 6

Die Fassung vom 03.09.2026 hatte andere Grenzen, etwa Transzendenz ab 1.800 und Vakron ab 2.200. Sie bezog sich auf den koreanischen Stand. Das Shugo-Festival lohnt erst ab etwa 1.600, weil die Belohnung vom Level abhängt und Festival-Schlüssel kostet.

Leveln: nimm, was kommt, und spare Steine

Bis Stufe 45 lohnt es nicht, Teile hoch zu verstärken. Du tauschst sie ohnehin alle paar Stufen. Eine Ausnahme ist die Waffe, wenn ein Story-Boss blockt.

Wo die Teile herkommen:

  • Quests. Fast jede Regionalquest und Hauptquest gibt ein Teil. Gürtel und Amulett kommen aus der Hauptquest, der Gürtel um Stufe 13, das Amulett um Stufe 16 (empfohlene Queststufe; Mindeststufe in den Daten 10) (Elyos: Erscheinung im Rauch, Asmodier: Verspätete Verfolgung). Dazu mehr im Guide Edler Gürtel und Offenbarungsamulett.
  • Handwerk. Ab Stufe 10 schaltet der Client Herstellen frei. Die Rezepte hängen an der Meisterschaft des Berufs. Gewöhnliche Teile (Itemlevel 16 bis 18) brauchen Meisterschaft 3 bis 10. Seltene (28) brauchen 15 bis 25, Epische (39) brauchen 30 bis 40.
  • Versiegelte Dungeons und Garnisonen. Sie geben Steine und Rollen, siehe Versiegelte Dungeons und Garnisonen.

Die Teile des Levelns liegen bei Itemlevel 1 bis 46. Ein frischer 45er steht bei einem Gesamt-Itemlevel von etwa 1.000 (mein-mmo, 29.09.2026). Das passt zu zehn bis vierzehn Teilen mit Itemlevel 40 bis 46 plus Verstärkung.

Ab Stufe 45: die sechs Expeditionen

Jede Expedition hat drei Modi: Erkundung, Eroberung und Transzendenz. Die Gesamt-Itemlevel-Schranken stehen in der Tabelle. Die Teile-Itemlevel haben wir aus den Fundorten der Spieldaten gezählt.

Tabelle: Ab Stufe 45: die sechs Expeditionen
ExpeditionEroberung abTranszendenz abEinzigartig (Teil)Episch (Teil)
Kraohöhle7002.40054 (Waffen, Schmuck)bis 40
Draupnir7002.40054 (Bakarma-Set, Waffen, Schmuck)40
Uruguguschlucht1.4002.50070bis 42
Vakrons Luftinsel1.4002.5007042
Feuertempel2.1002.60086bis 45
Grimmhornhöhle2.1002.6008645

Jede Expedition gibt zehn belohnte Abschlüsse je Woche und Modus, der Reset ist am Mittwoch. Wie Modi, Würfel und Odyle-Energie zusammenhängen, steht im Guide Expeditionen.

Ein Beispiel für den Sprung zwischen den Stufen. Das Zweihandschwert des Gladiators hat bei Itemlevel 54 eine maximale Angriffskraft von 235 bis 317. Bei Itemlevel 70 sind es 305 bis 413. Bei 86 sind es 376 bis 508, bei 102 dann 446 bis 604. Jede Stufe bringt also rund ein Fünftel bis ein Drittel mehr Grundwert.

Wie selten ist das Teil, das du suchst

Global veröffentlicht NC keine Dropraten. Wir haben drei Arten von Zahlen, mit unterschiedlicher Verlässlichkeit.

Garantierte Auswahltruhen (global, Spieldaten). Jede Expedition hat Truhen, aus denen du ein Einzigartiges Teil wählst. Die Chance steht in den Clientdaten bei 100 Prozent. Welcher Modus sie auslöst, nennt der Client nicht. Für Feuertempel steht die Eroberung mit drei Sternen dabei.

Tabelle: Wie selten ist das Teil, das du suchst
ExpeditionWaffen-TruheRüstungs-TruheAccessoires-TruheItemlevel
Kraohöhlejaneinja (Berk)54
Draupnirneinja (Bakarma)nein54
Uruguguschluchtja (Aulamus' Orb)neinja70
Vakrons Luftinselneinja (Vakron)nein70
Feuertempeljaneinja (Kromede)86
Grimmhornhöhleneinja (Nuakum)nein86
Abgrundsveredelung: Ludraja (neun Teile, Itemlevel 102)neinnein102

Die Waffentruhe führt alle acht Klassenwaffen, du nimmst deine. Die Truhe ist das sicherste Waffenziel im Spiel.

Feldbosse (global, Spieldaten). Hier nennen die Clientdaten echte Prozente je Boss und Teil. Ein Einzigartiges Teil der Welt-Elitegegner liegt bei 0,04 bis 0,08 Prozent. Der Wächtergott Nahma gibt Teile des Gefallenen Urgottes (Itemlevel 46) je nach Slot mit 12,9 bis 25,9 Prozent (Brust 12,9, Hände, Schuhe und Umhang 25,9), seine wütende Form mit 25,9 bis 51,8 Prozent. In den Itemdaten steht dieselbe Prozentzahl auch bei den Graden Gewöhnlich, Selten und Episch desselben Slots. Lies sie deshalb nicht als Chance auf ein Einzigartiges Teil. Vermutlich ist es die Chance auf die Gruppe oder Truhe des Slots, belegt ist das nicht.

Dungeon-Würfe (Korea und Taiwan). Die Datenbank gamers4.life führt Prozente je Wurf für Dungeon-Sets. Die Daten stammen aus dem koreanischen Stand. Für den Größenvergleich taugen sie.

Tabelle: Wie selten ist das Teil, das du suchst (2)
DungeonEinzigartiges Set, Spanne je Wurf (Normal)Stand
Draupnir (Bakarma)0,85 bis 2,54 ProzentKR, 01.10.2026
Vakrons Luftinsel (Vakron)0,56 bis 1,69 ProzentKR, 01.10.2026
Uruguguschlucht (Aulamus)0,57 bis 2,3 ProzentKR, 01.10.2026
Feuertempel (Wütende Kromede)0,57 bis 2,3 ProzentKR, 01.10.2026
Grimmhornhöhle (Nuakum)0,56 bis 1,7 ProzentKR, 01.10.2026

Die niedrigen Werte gehören zu Waffen, die hohen zu Ringen. Ein bestimmtes Einzigartiges Rüstungsteil fällt also im Schnitt nach etwa 40 bis 180 Würfen. Wie die Würfel zu Läufen werden, erklärt der Guide Dropraten.

Handwerk: der Weg zu Itemlevel 102

Im Datenbestand des globalen Clients liegt das höchste Itemlevel eines Teils bei 102. Für Waffen und Schützer kommt es aus Ludra und aus dem Handwerk. Für Helm, Schulter, Brust, Hände, Beine, Schuhe, Umhang, Halskette, Ohrringe und Ringe kommt es nur aus dem Handwerk. Ludra gibt dort Itemlevel 86.

Tabelle: Handwerk: der Weg zu Itemlevel 102
SlotHöchstes Itemlevel aus LudraHöchstes Itemlevel aus Handwerk
Waffe, Schützer102102
Helm bis Umhang (sieben Teile)86102
Halskette, Ohrringe, Ringe86102
Armband86kein Rezept gefunden

Die Einzigartigen Handwerksteile gibt es in einer Reihe: Itemlevel 62, 70, 78, 86, 94 und 102, benannt nach Drachenkönigen (zum Beispiel Strahlender Brustpanzer des Weisen Drachenkönigs mit Itemlevel 102). Sie haben fünf Zufallszeilen. Die Einzigartigen Dungeonteile haben drei oder vier. Das ist ein echter Vorteil, wenn du die Zeilen nach deiner Klasse würfeln lässt. Der Guide Werte verstehen und vergleichen zeigt, wie du das bewertest.

Welche Voraussetzung die Rezepte ab Itemlevel 70 haben, sagen die Clientdaten nicht. Der Rechner von metabot.gg zeigt dort Meisterschaft 0, das ist vermutlich eine Lücke. Für Itemlevel 62 steht Meisterschaft 55 im Rezept. Die Handwerks-Details sammeln wir im Guide Handwerk und Sammeln.

Abyss und Alltag als Nebenquellen

Abyss-Accessoires (Ringe, Ohrringe, Halskette) kaufst du mit Abyss-Punkten. Quellen nennen 5.000 bis 10.000 Punkte am Tag, auch über PvE-Quests im Abyss. Globale Abyss-Ausrüstung hat teils keine PvP-Schadenszeile, die es in Korea und Taiwan gibt (expcarry, 27.09.2026). Details im Guide Abyss-Ausrüstung.

Der Aszensusritus im Normalmodus öffnet laut mein-mmo ab Gesamt-Itemlevel 1.500. Er gibt unter anderem Manasteine. Der tägliche Dungeon liefert Steine und kostet nur Zeit. Beides gehört in jeden Wochenplan, siehe Daily- und Weekly-Checkliste.

Wohin mit Steinen und Kinah

Die Reihenfolge der Ausgaben ist wichtiger als jede einzelne Quelle. Verstärkungssteine sind knapp, Kinah auch.

  1. Gürtel und Amulett auf +10. Beide bleiben bis zum Ende. Die Verstärkung gelingt zu 100 Prozent. Die Leiter durch alle Grade kostet zusammen 6,84 Millionen Kinah und 273.320 Verstärkungssteine.
  2. Waffe. Sie hebt den Schaden am stärksten. Auf +10 ist jeder Versuch sicher.
  3. Schützer, dann Schmuck. Dann Rüstung, sparsam.
  4. Ab +10 nur auf Teile, die bleiben. Die Chancen fallen von 65 auf 20 Prozent, die Kosten steigen stark. Rechnung und Tabellen stehen im Guide Verstärken von +0 bis +15.
  5. Manasteine erst auf Teile, die bleiben. Steine gehen beim Zerlegen und beim Transfer verloren. Details in Manasteine und Theosteine.

Mehrere Teile um je eine Stufe zu heben, ist günstiger als ein Teil um fünf. Der Grund: Die Kosten einer Stufe steigen, der Nutzen je Stufe bleibt gleich.

Quellen für Steine

Verstärkungssteine bekommst du global aus diesen Quellen:

  • Versiegelte Dungeons ab Stufe 10: beim ersten Abschluss je 1.250 Steine.
  • Täglicher Dungeon Daeva-Bioforschungsbasis ab Stufe 30: Belohnung nach Punkten, bis 10.000 Steine.
  • Expeditionen: Die Kraohöhle gibt laut dbaion2.ru (Abruf 02.10.2026) 1.000 Steine im leichten und 2.000 im mittleren Modus.
  • Zerlegen: Extraktion gibt alle Steine zurück, die du in ein Teil gesteckt hast. Siehe Extraktion.

Den täglichen Dungeon solltest du nie auslassen. Das ist der häufigste Anfängerfehler bei Steinen. Alles zur Tagesroutine steht in der Daily- und Weekly-Checkliste.

Häufige Fehler

  • Grüne oder blaue Levelteile hoch verstärken. Das Material ist weg, sobald du das Teil tauschst. Die Extraktion holt es zurück, aber nur die Steine, nie das Kinah.
  • Ein Teil auf +15 ziehen, bevor Gürtel und Amulett auf +10 stehen.
  • Manasteine in Teile setzen, die du in einer Woche ersetzt.
  • Auto-Extraktion einschalten, ohne gute Teile zu sperren. Falsche Filter zerstören Ausrüstung ohne Rückweg.
  • Das Gesamt-Itemlevel mit der Kampfkraft verwechseln. Nur das Itemlevel öffnet Dungeons.

Weiterlesen

Wenn du die beste Ausrüstung für deine Klasse suchst, geh zu Beste Ausrüstung. Wie wir “beste” berechnen, steht in So rechnen wir. Alle Teile mit Werten findest du in der Item-Datenbank. Der Live-Helfer zeigt dir im Spiel, ob ein gefundenes Teil besser ist als deins.