Atreia Kompass

Aion 2 Grade und Farben: Gewöhnlich bis Einzigartig

Stand 02.10.2026Global und Korea Early Access seit 30.09.2026, Release 05.10.2026, Level-Cap 45Für Stufe 1 bis 45
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Das Wichtigste
  1. Der deutsche Client kennt die Grade Gewöhnlich, Selten, Episch, Einzigartig und Legendär, global gibt es Teile nur bis Einzigartig.
  2. Der Grad legt Sockel, Zufallszeilen und die Verstärkungsgrenze fest, die Grundwerte bestimmt das Itemlevel des Teils.
  3. Die Datenbanken benennen Grade unterschiedlich: Das Portal nennt Episch intern Legend, ein ganzer Grad verrutscht.

Jedes Teil in Aion 2 hat einen Grad. Der Grad zeigt sich als Farbe und als Name im Beutefilter. Er sagt dir, wie viele Sockel das Teil hat und wie weit du es verstärken kannst. Dazu zeigt er, wie viele Zufallszeilen es mitbringt. Die Grundwerte sagt er dir nicht. Dieser Guide ordnet die Grade ein.

Die Grade im Überblick

Die Werte stammen aus den Clientdaten des globalen Builds 0.0.4387.0. Wir haben alle 1.984 Ausrüstungsteile ausgewertet.

Tabelle: Die Grade im Überblick
Grad (deutscher Client)EnglischFarbeVerstärkung bisSockelGöttersteinZufallszeilenTeile im Datenbestand
GewöhnlichCommongrau oder weiß+5100 oder 1318
SeltenRaregrün+520meist 2360
EpischEpicblau+1031 (Waffe, Schützer)meist 3731
EinzigartigUniquegelb+15, dazu bis 5 Zenit-Stufen41 (Waffe, Schützer)3 bis 5574
LegendärHeroicorange+20 (Korea)5 (Korea)keine Angabekeine Angabe0 global
SpeziellSpecialunbekanntRunenkeine Angabekeine Angabekeine Angabe1 (Rune)

Die Farbzuordnung ist Guide-Wissen und nicht aus den Spieldaten. Mmoherald nennt gelb für Einzigartig und orange für Heroic. Eine koreanische Quelle schreibt, Einzigartig sei lila. Das gilt vermutlich nur für Arkana oder Titel. Welche Farbe dein Client zeigt, siehst du im Spiel. Die Seite zeigt den Grad deshalb immer als Text mit einer Farbkante.

Was der Grad entscheidet

Sockel. Gewöhnlich 1, Selten 2, Episch 3, Einzigartig 4 Manastein- oder Seelenstein-Sockel. Einen Götterstein-Sockel haben nur Epische und Einzigartige Waffen und Schützer. Details im Guide Manasteine und Theosteine.

Verstärkungsgrenze. Gewöhnlich und Selten enden bei +5, Episch bei +10. Nur Einzigartig geht bis +15 und danach in Zenit. Bis +10 gelingt jeder Versuch bei jedem Grad. Die Chancen sind für alle Grade gleich, nur die Grenze unterscheidet sich. Siehe Verstärken.

Zufallszeilen. Gewöhnliche Teile haben meist keine, Seltene zwei, Epische drei. Einzigartige Dungeon- und Monsterteile haben vier, Handwerksteile fünf. Die Waffen aus Ludra haben drei, trotz Einzigartig. Mehr zu Zufallszeilen im Guide Werte verstehen und vergleichen.

Handel. Der Grad sagt nichts über die Handelbarkeit. In den Spieldaten ist Rüstung und Schmuck fast immer seelengebunden, Waffen sind oft handelbar.

Was der Grad nicht entscheidet: die Grundwerte

Das überrascht viele. Ein Episches Teil mit Itemlevel 45 hat 330 Verteidigung auf der Brust. Ein Einzigartiges mit Itemlevel 46 hat 337. Die Grundwerte skalieren mit dem Itemlevel des Teils, und das Itemlevel überlappt sich zwischen den Graden.

Tabelle: Was der Grad nicht entscheidet: die Grundwerte
GradItemlevel der Teile (Spanne)Benötigte Stufe
Gewöhnlich1 bis 20bis 20
Selten9 bis 3515 bis 35
Episch23 bis 4520 bis 45
Einzigartig36 bis 10230 bis 45

Daraus folgt eine einfache Regel. Beim Leveln zählt das Itemlevel des Teils, nicht seine Farbe. Ein Seltenes Teil mit Itemlevel 35 schlägt ein Episches mit Itemlevel 25 bei den Grundwerten. Der Epische Vorteil liegt in den Sockeln und Zufallszeilen, und die brauchst du erst später.

Die Grundwerte und ihre Skalierung zeigt der Guide Itemlevel und Kampfkraft.

Woher welcher Grad kommt

Aus den Fundorten der Spieldaten ergibt sich eine grobe Ordnung. Sie hilft dir, Quellen zu bewerten.

Tabelle: Woher welcher Grad kommt
GradTypische QuellenItemlevel des Teils
GewöhnlichHandwerk (Meisterschaft 3 bis 10), Quests, Dungeon-Beute1 bis 20
SeltenHandwerk (Meisterschaft 15 bis 25), Quests, Dungeon-Beute9 bis 35
EpischHandwerk (Meisterschaft 30 bis 40), Quests, Dungeons23 bis 45
EinzigartigDungeons, Handwerk ab Meisterschaft 55, Feldbosse, Abyss-Monster36 bis 102

Einzigartige Teile von Feldbossen fallen mit 0,04 bis 0,08 Prozent, vom Wächtergott Nahma je nach Slot mit 12,9 bis 25,9 Prozent (seine wütende Form 25,9 bis 51,8). Dieselbe Zahl steht in den Itemdaten bei allen vier Graden desselben Slots. Lies sie also nicht als Chance auf ein Einzigartiges Teil. Die Dungeon-Quellen und Chancen zeigt der Guide Ausrüstung in der richtigen Reihenfolge.

Grade im Beutefilter

Der deutsche Client nennt die Grade im Beutefilter Gewöhnlich, Selten, Episch, Einzigartig und Legendär. Du stellst dort ein, was automatisch eingesammelt wird. Empfohlene Einstellungen und das Zusammenspiel mit Pet und Auto-Extraktion stehen im Guide Beutefilter und Pet. Vorab die Regel: Hebe Einzigartige Teile zunächst auf. Quellen nennen sie als Material für Transfer und Umwandlung.

Arkana, Theosteine und andere Grade

Auch andere Gegenstände haben Grade, mit eigenen Namen.

  • Theosteine: Selten, Episch, Einzigartig.
  • Arkana-Karten: Gewöhnlich, Selten, Episch, Einzigartig (global, zehn Karten je Qualität). Siehe Arkana-Karten.
  • Zenitsteine: Einzigartig. Die Legendäre Variante gibt es als Item, die Teile dazu fehlen global.

Wo die Datenbanken sich widersprechen

Das NC-Portal nutzt interne IDs, die nicht zu den Anzeigenamen passen. Intern heißt “Legend”, was im Spiel als “Episch” erscheint. Intern heißt “Epic”, was im Spiel “Legendär” heißt. Zwei Datenbanken (gamers4.life und aion2db.gg) übernehmen das und verrutschen um einen Grad. Der Verstärkungsrechner von metabot.gg zeigt “Legend” für Epische Teile, was demselben Effekt folgt.

Merk dir: Liest du in einer englischen Quelle “Epic”, ist meist Episch gemeint. Bei Portal-Daten und manchen Datenbanken kann es der Grad darüber sein. Prüf im Zweifel den Namen des Teils und die Verstärkungsgrenze. Episch endet bei +10, Legendär (Heroic) bei +20.

Was das für dich heißt

Während des Levelns reicht ein Blick auf das Itemlevel des Teils. Ab Stufe 45 zählt der Grad Einzigartig. Nur er gibt dir vier Sockel und die Verstärkung bis +15. Im Guide Ausrüstung in der richtigen Reihenfolge siehst du, welche Quelle welchen Grad liefert.