Atreia Kompass

Aion 2 Arkana-Karten: Itemlevel ohne Slot

Stand 02.10.2026Global Early Access seit 30.09.2026, Release 05.10.2026, Level-Cap 45Ab Stufe 45
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Das Wichtigste
  1. Arkana-Karten öffnen mit Stufe 45: fünf Plätze (Glocke, Heiliger Gral, Kompass, Spiegel, Pergament), 40 Karten, je Karte 20, 40, 60 oder 80 Itemlevel.
  2. Fünf Einzigartige Karten bringen 400 Itemlevel ohne einen Ausrüstungsslot, das ist der größte Einzelposten nach den Teilen.
  3. Die Karten kommen aus den Transzendenz-Dungeons Forschungsbasis Deus und Zersplitterter Arkanis, höhere Qualität aus höheren Stufen.

Arkana-Karten sind das, was dein Itemlevel über die Teile hinaus hebt. Sie brauchen keinen Ausrüstungsslot, sondern haben fünf eigene Plätze. Dieser Guide listet alle Karten und zeigt, wo du sie bekommst.

Plätze und Karten

Der Client hat 40 Arkana-Karten. Sie verteilen sich auf fünf Plätze. Jeder Platz nimmt eine Karte auf. Alle Karten verlangen Charakterstufe 45.

Zu jedem Platz gibt es zwei Varianten: Magie und Lebenskraft. Jede Variante hat vier Qualitäten.

Tabelle: Plätze und Karten
QualitätItemlevel der KarteHauptwert
Gewöhnlich20+8
Selten40+12
Episch60+16
Einzigartig80+20

Der Hauptwert hängt am Platz. Er trägt den Namen eines Gottes aus der Aion-Welt.

Tabelle: Plätze und Karten (2)
PlatzMagieLebenskraft
GlockeZerstörung [Zikel]Gerechtigkeit [Nezekan]
Heiliger GralRaum [Israphel]Zeit [Siel]
KompassTod [Triniel]Freiheit [Vaizel]
SpiegelWeisheit [Lumiel]Illusion [Kaisinel]
PergamentSchicksal [Marchutan]Leben [Yustiel]

Die Karten tragen im Namen die Variante und die Qualität. Aus den zehn Zeilen oben wird so die vollständige Liste: Jede Zeile gibt es als Gewöhnliche, Seltene, Epische und Einzigartige Karte, zum Beispiel “Spiegel der Magie” in vier Qualitäten. Das sind 5 Plätze mal 2 Varianten mal 4 Qualitäten, zusammen 40 Karten.

Was diese Werte im Kampf bewirken, erklären unsere Quellen nicht. Dieselben zehn Namen tauchen auch als mögliche Zufallszeilen auf Armbändern auf. Bis wir mehr wissen, behandeln wir sie als Karten-Hauptwerte und vergleichen nach der Zahl.

Die Karte Glocke der Magie (Einzigartig) ist nach Itemlevel mit 80 die stärkste Einzelkarte. Alle fünf Plätze mit Einzigartigen Karten ergeben 5 mal 80, also 400 Punkte aufs Gesamt-Itemlevel.

Was 400 Punkte bedeuten

Jede Verstärkungsstufe bringt einen Punkt. Alle vierzehn Teile von +0 auf +15 gebracht ergeben 210 Punkte. Fünf Einzigartige Karten sind fast doppelt so viel. Zum Vergleich: Ein Punkt Verstärkung kostet bei Itemlevel 102 zwischen 92.000 Kinah (bis +10) und 2,8 Millionen Kinah (+10 bis +15). Die Rechnung steht im Guide Itemlevel und Kampfkraft. Was eine Karte selbst kostet, wissen wir nicht, denn die Dropraten fehlen.

Karten zählen außerdem in die Kampfkraft.

Set-Boni

Der Client hat zwei Arkana-Sets.

Tabelle: Set-Boni
SetKartenBonus
Lebenskraft des Urlichts2Angriffskraft (PvE) +60 bei LP ab 70 %
4Angriffskraft (PvE) +150 bei LP ab 70 %
Magierüstung2Stellt 1.500 MP wieder her, wenn die MP 20 % oder weniger betragen (Abklingzeit 30 s)
4Verteidigung (PvE) +1.000 bei MP ab 50 %

Das Set Lebenskraft des Urlichts nutzt die Karte Spiegel der Lebenskraft in allen vier Qualitäten als Setkarte. Das Set Magierüstung nutzt den Spiegel der Magie. Wie sich zwei oder vier Karten mit fünf Plätzen verbinden, erklären die Daten nicht. Das Fenster im Spiel zeigt dir, welche Karten zählen. Bevor du Karten für ein Set farmst, lies dort den Tooltip.

Nach den Zahlen gibt das Lebenskraft-Set Schaden und das Magie-Set Verteidigung und MP. Welches zu deiner Klasse passt, entscheidet dein Spielstil. Unsere Klassen-Guides sagen es, sobald es belegt ist, zum Beispiel auf der Seite der Magier.

Fertigkeitsoptionen

Alle 40 Karten würfeln beim Binden zufällige Fertigkeitsoptionen aus einem Pool deiner Klasse. Jede der acht Klassen hat 22 mögliche Fertigkeiten. Wie die Bindung funktioniert, steht im Guide Seelenbindung.

Woher die Karten kommen

Die Quellen aus den Clientdaten und Guides:

  • Forschungsbasis Deus (Transzendenz): Glocke, Kompass und Heiliger Gral, in den Varianten Lebenskraft und Magie.
  • Zersplitterter Arkanis (Transzendenz): Spiegel, Pergament und Heiliger Gral.

Beide Dungeons haben fünf Plätze für Spieler und vier Stufen im Client: Stufe 1, 3, 6 und 9. Der Client nennt als Mindest-Itemlevel 1.200 für alle. Die Beute umfasst 32 Gegenstände je Dungeon, belohnte Abschlüsse sind auf zehn je Woche begrenzt, der Reset ist am Mittwoch.

Tabelle: Woher die Karten kommen
QuelleAussageKennung
metabot.gg (Client)Mindest-Itemlevel 1.200 für alle Stufenglobal
mein-mmoTranszendenz ab Gesamt-Itemlevel 1.700 sinnvoll, Stufe 6 ab 2.200 für blaue Karten29.09.2026, global
expcarry (Testclient)Stufe 1 ab 1.600 in beiden DungeonsTest

Die blauen Karten (Episch, 60 Punkte) kommen laut mein-mmo ab Stufe 6. Die Einzigartigen Karten (80 Punkte) nennt keine Quelle mit einer Stufe. Wir führen sie daher als offene Frage.

Als Droprate kennen wir nur den Testclient (aion2hub, 19.09.2026): Die Glocke der Magie (Selten) fällt mit 16,88 Prozent auf Stufe 3 in Deus. Der Heilige Gral der Magie (Selten) fällt mit 11,25 Prozent auf Stufe 4. Global veröffentlicht NC keine Raten. Seltene Karten fallen global schon auf Stufe 1, anders als in Korea (mmoexp, Sicherheit niedrig).

Jeder Abschluss kostet Odyle-Energie für den Beutewürfel, zur Planung siehe Odyle und Würfel. Alle Details zu beiden Dungeons stehen im Guide Transzendenz-Dungeons.

Wann du Karten anlegst

  1. Ab Stufe 45: jede Karte anlegen. Auch eine Gewöhnliche mit 20 Punkten ist besser als ein leerer Platz.
  2. Beim Aufstieg die jeweils höhere Qualität auf dem Platz mit dem für dich passenden Hauptwert nehmen.
  3. Karten zählen in die Kampfkraft. In Korea verlangen Gruppen oft eine Mindest-Kampfkraft. Welche Teile du dazu brauchst, zeigt die Beste-Ausrüstung-Übersicht.

Häufige Fragen

Kann ich Karten verstärken? Der Client führt zu jeder Karte Verstärkungschancen. Ein globaler Rechner für Karten liegt uns nicht vor. Siehe den Rechner für Teile im Guide Verstärken.

Sind Magie und Lebenskraft Klassenkarten? Nein. Die Daten nennen keine Klassenbindung, der Pool der Fertigkeitsoptionen hängt aber von deiner Klasse ab.

Zählen die Karten für die Dungeon-Schranken? Sie zählen in das Gesamt-Itemlevel, und das öffnet die Eroberungs-Ränge. Wie, steht im Guide Itemlevel und Kampfkraft.

Lohnt sich ein Dungeon-Lauf nur für Karten? Du brauchst die Beutewürfel dafür und zahlst Odyle-Energie. Plane die Energie vor, sonst fehlt sie am Ende der Woche.