Aion 2 Dungeons Liste: alle Typen mit Zugang und Beute
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- Der globale Client kennt 219 Dungeons in zehn Typen, zum Start sind aber nur sechs Expeditionen, zwei Transzendenz-Dungeons und ein Raid belegt spielbar.
- Die meisten Dungeons sind Solo-Instanzen, die Gruppeninhalte ab Stufe 45 laufen über Itemlevel-Schranken und Odyle-Energie.
- Die Ausrüstung steigt je Dungeon in festen Sprüngen: Teile mit Itemlevel 54, 70, 86 und im Raid Ludra 102.
Dieser Guide ist die Landkarte. Du siehst, welche Dungeon-Typen es gibt, ab wann du hineinkommst, was der Eintritt kostet und was am Ende herausfällt. Die Details zu jedem Typ stehen in eigenen Guides, die ich unten verlinke.
Eine Vorbemerkung zu den Zahlen: NC hat für den globalen Client keine Dungeon-Liste und keine Dropraten veröffentlicht. Alles hier stammt aus Clientdaten von Datenbanken wie metabot.gg und dbaion2.ru, aus der Gruppenpraxis der Guides oder aus dem Scale Test im September. Jede Zeile trägt deshalb eine Kennung: Global für den globalen Client, Scale-Test für den Scale Test (Stufe 37) und Nur Korea für Korea und Taiwan.
Die zehn Dungeon-Typen im Überblick
metabot.gg zählt im deutschen globalen Client 219 Dungeons. Sie verteilen sich auf zehn Typen.
| Typ (Clientname) | Anzahl | Spieler | Ab Stufe | Begrenzung |
|---|---|---|---|---|
| Gruppen-Dungeon (Expedition) | 16 | 1 bis 5 | Erkundung ab 20, 28 oder 35, Eroberung ab 45 | 10 belohnte Abschlüsse je Modus und Woche |
| Raid (Sanctuary) | 3 | 10 | 45 | 1 belohnter Abschluss je Woche (Ludra) |
| Aszensusritus | 8 | Solo | 45 | 3 Versuche je Woche und Charakter |
| Wachstums-Dungeon | 2 | bis 40 | 45 | keine Angabe |
| Täglicher Dungeon | 3 | Solo | 30 | 14 Eintritte je Woche und Server |
| Versiegelter Dungeon | 161 | Solo | 10 bis 45 | einmaliger Erstabschluss |
| Arena | 9 | PvP | 45 | PvP-Inhalt, siehe PvP-Bereich |
| Legions-Inhalt | 4 | Legion | Stufe unbekannt | Luftschiff-Dungeons der Legion |
| Aufstiegs-Instanz | 12 | Story | Stufe unbekannt | Story-Instanzen |
| Boss-Herausforderung (Albtraum) | 1 | Solo | 45 | Tickets, 2 neue je Tag |
Die Stufe 45 für Albtraum, Arena, Aszensusritus und Transzendenz kommt aus der Freischaltungs-Tabelle von metabot. Die Stufen der Erkundungsmodi liest metabot direkt aus dem globalen Client: Kraohöhle ab 20, Uruguguschlucht ab 28, Feuertempel ab 35 (Stand 01.10.2026).
Eine zweite Datenbank gliedert anders. dbaion2.ru nennt 15 Expeditionen, 3 Raids, 4 Battles, 3 Dailys, 6 Awakening-Dungeons, 2 Wachstums-Dungeons und eine Abyss-Instanz. Beide Zählungen beschreiben dieselben Clientdaten. Wo sie abweichen, gilt für die Namen hier metabot.
Was zum Start wirklich spielbar ist
Von den 16 Gruppen-Dungeons im Client gelten nur sechs Expeditionen, zwei Transzendenz-Dungeons und ein Raid als startklar. Das sagen alle Guides übereinstimmend. NC hat die Liste nicht bestätigt.
- Sechs Expeditionen: Kraohöhle, Draupnir, Uruguguschlucht, Vakrons Luftinsel, Feuertempel und Grimmhornhöhle.
- Zwei Transzendenz-Dungeons: Forschungsbasis Deus und Zersplitterter Arkanis.
- Ein Raid: Abgrundsveredelung: Ludra.
Die übrigen Einträge sind in den Clientdaten vorhanden, gehören aber zu späteren Korea-Patches. Dazu zählen die Insel des Blauatems, die Wiege des Nichts, der Illusionskorridor, das Nest des Toten Dramatha und der Kelch von Muspel.
Zugang: Stufe und Itemlevel
Das Itemlevel (im Client: Gegenstandsstufe) ist die Summe aller angelegten Teile. Es öffnet die Eroberungs-Dungeons. Die Clientdaten kennen sechs Eroberungs-Ränge.
| Eroberungs-Rang | Charakterstufe | Itemlevel (Clientschranke) |
|---|---|---|
| 1 | 45 | 700 |
| 2 | 45 | 1.400 |
| 3 | 45 | 2.100 |
| 4 | 45 | 2.800 |
| 5 | 45 | 3.000 |
| 6 | 50 (im Client angelegt, nicht erreichbar) | 3.800 |
Die Clientdaten ordnen die Schranken je Dungeon zu (metabot, Stand 01.10.2026): 700 für Kraohöhle und Draupnir, 1.400 für Uruguguschlucht und Vakrons Luftinsel, 2.100 für Feuertempel und Grimmhornhöhle, 2.800 für den Raid Ludra. Die Sterne-Einteilung der Guides (ein, zwei und drei Sterne) bestätigt diese Zuordnung. Transzendenz hat eigene Schranken.
Guides nennen höhere Zahlen: 1.000 für die ersten Dungeons, 1.600 für die mittleren, 2.200 für die dritte Gruppe. Die Erklärung liegt nahe. Die Clientschranke ist das Minimum zum Betreten, die Guide-Zahl ist der Wert, mit dem eine Gruppe dich gern mitnimmt. Gesichert ist das nicht. Prüfe den Wert beim ersten Versuch im Client selbst.
Eine Faustregel für den Alltag: Ein frischer 45er steht bei etwa Itemlevel 1.000. Wie du dorthin kommst, steht im Guide Was tun mit 45.
Tickets, Odyle und Limits im Vergleich
Die Dungeon-Typen bezahlst du mit verschiedenen Währungen. Das ist die häufigste Verwechslung.
| Typ | Was kostet der Eintritt oder die Beute | Limit |
|---|---|---|
| Expedition (Erkundung, Eroberung, Transzendenz) | Odyle-Energie für den Beutewürfel am Ende | 10 belohnte Abschlüsse je Modus und Woche, Reset mittwochs |
| Transzendenz-Dungeons | Odyle-Energie (im Scale Test 40 je Würfel) | 10 belohnte Abschlüsse je Woche |
| Raid Ludra | Odyle-Energie (in Korea 80 je Würfel) | 1 belohnter Abschluss je Woche, 2 Wiederbelebungen je Run |
| Täglicher Dungeon | Eintritt, kein Odyle | 14 Eintritte je Woche und Server |
| Albtraum | Tickets | 2 neue Tickets je Tag, Vorrat bis 14 |
| Aszensusritus | Eintritt | 3 Versuche je Woche und Charakter |
| Versiegelter Dungeon, Garnison | nichts | einmaliger Erstabschluss |
Die Odyle-Energie regeneriert ab Stufe 22: 15 Punkte alle 3 Stunden, höchstens 840 im Vorrat. Alles dazu steht im Guide Odyle-Energie und Beutewürfel.
Was in welchem Dungeon herausfällt
Die Clientdaten verraten, welche Teile je Dungeon in Auswahltruhen liegen. Eine Auswahltruhe mit 100 Prozent bedeutet: Du wählst ein Teil aus der Liste, kein Würfeln. Das Itemlevel gilt für das einzelne Teil. Fast alle Truhenteile sind Einzigartig und verlangen Stufe 45. Die Ausnahme sind drei Episch-Accessoires aus dem Feuertempel (Stufe 35).
| Dungeon | Auswahltruhe | Itemlevel des Teils | Zenit-Stufen |
|---|---|---|---|
| Kraohöhle | Waffe (8 Klassenwaffen) und Berks Accessoires | 54 | +1 |
| Draupnir | Bakarmas Rüstung (7 Teile) | 54 | +1 |
| Uruguguschlucht | Aulamus-Waffen und Aulamus-Accessoires | 70 | +3 |
| Vakrons Luftinsel | Vakrons Rüstung (7 Teile) | 70 | +3 |
| Feuertempel | Waffen und Accessoires der Wütenden Kromede | 86 | +5 |
| Grimmhornhöhle | Nuakums Rüstung (7 Teile) | 86 | +5 |
| Ludra (Raid) | Waffe aus neun Optionen | 102 | +5 |
Aus Dungeons ohne Auswahltruhe fallen zusätzlich Episch- und Selten-Teile, Steine, Kinah und Material. Diese Zufallsbeute hat Wahrscheinlichkeiten, die im Guide Dropraten verstehen erklärt sind.
Beispiele mit Werten: Die Kraohöhle gibt den Beschwörer-Orb Juwel der SprengungEinzigartig, Orb, Itemlevel des Teils 54, die Uruguguschlucht Aulamus' OrbEinzigartig, Orb, Itemlevel des Teils 70, der Feuertempel Juwel der Wütenden KromedeEinzigartig, Orb, Itemlevel des Teils 86, Ludra Ludras AbgrundsjadeEinzigartig, Orb, Itemlevel des Teils 102. Bei der Beschwörer-Waffe liegt die obere Grenze der Max.-Angriffskraft bei 331, 431, 530 und 630. Das ist die Waffenleiter, die der Guide Dungeon-Reihenfolge ausführt.
Wo welcher Dungeon steht
Eine Seite je Dungeon mit Bossen, Itemlevel je Modus und Beute gibt es in der Datenbank. Die Typen bei den 16 Hauptdungeons:
| Typ | Dungeons |
|---|---|
| Expedition | Kraohöhle, Draupnir, Uruguguschlucht, Vakrons Luftinsel, Feuertempel, Grimmhornhöhle |
| Transzendenz | Forschungsbasis Deus, Zersplitterter Arkanis |
| Raid | Abgrundsveredelung: Ludra |
| Täglich | Daeva-Bioforschungsbasis, Odiumspeicher, Crobakhis geheime Kammer |
| Aszensusritus | Vergessener Speicher |
| Albtraum | Albtraum, Guide: Tickets und Stufen |
| Wachstum | Fafnitkessel, Schweigender Friedhof |
Die Eingänge findest du auf den Fan-Karten. interactivemap.app führt Dungeon-Eingänge, Versiegelte Dungeons und Garnisonen als eigene Marker-Kategorien. Sieh dir auch unseren Guide zu Karten an.
Reihenfolge in drei Sätzen
Bis Stufe 45 sammelst du Versiegelte Dungeons und Garnisonen mit. Ab 45 startest du mit Kraohöhle und Draupnir, steigst über Vakrons Luftinsel und Uruguguschlucht in den Feuertempel und die Grimmhornhöhle auf. Danach folgen die Transzendenz-Dungeons und der Raid Ludra. Die ausführliche Fassung mit Itemlevel-Bändern steht im Guide Dungeon-Reihenfolge.
Offene Punkte
- Reset-Uhrzeit: Mittwoch ist belegt, die Stunde nicht. Korea nutzt 05:00 Serverzeit, für global hat NC nichts genannt.
- Ob das KR-Ticketsystem global gilt, ist unbelegt.
- Welche der 16 Gruppen-Dungeons zum Start freigeschaltet sind, sagt nur die Community.
- Ob der dritte Modus (Transzendenz, in Guides “Hard”) zum Start schon offen ist, ist umstritten. mmo-codex erwartet ihn erst Wochen nach Release.
Weiterlesen
Quellen und Stand
- metabot.gg, Dungeons im globalen Client (de_DE) (öffnet in neuem Tab), Stand 01.10.2026 Global
- metabot.gg, Freischaltungen (öffnet in neuem Tab), Stand 01.10.2026 Global
- dbaion2.ru, Dungeons (globale Clientdaten) (öffnet in neuem Tab), Stand 01.10.2026 Global
- mmoexp, Season-1-Guide zu Dungeons, Raids und Feldbossen (öffnet in neuem Tab), Stand 01.10.2026 Global
- mein-mmo, Daily-/Weekly-Checkliste (öffnet in neuem Tab), Stand 30.09.2026 Global
- expcarry, Dungeons-Guide (Scale-Test-Daten) (öffnet in neuem Tab), Stand 30.09.2026 Scale-Test
- gamerstogether, Dungeons (Korea und Taiwan) (öffnet in neuem Tab), Stand 30.09.2026 Nur Korea