Atreia Kompass

Aion 2 PvP Einstellungen: Grafik, Zielwahl, Abyss und Massen-PvP

Stand 02.10.2026Global und Korea Early Access seit 30.09.2026, Release 05.10.2026, Level-Cap 45Ab Stufe 45
Inhalt dieser Seite
Das Wichtigste
  1. Für Abyss und Massen-PvP stellst du Frame-Generierung aus, die automatische Zielwahl aus und das Rangsymbol aus, damit du Spieler siehst und triffst.
  2. Senke Effekte, Schatten, Vegetation und Reflexionen, aber nie die Sichtweite und nie Massenschlachten unter Normal, sonst verschwinden Gegner.
  3. Menüpfade mit Sicherheit hoch stammen aus Screenshots des deutschen Clients, mittel sind englische Namen mit vermutetem deutschem Wortlaut.

Im Abyss laufen Dutzende Spieler mit Effekten über den Bildschirm. Zwei Dinge entscheiden dort: ob dein Rechner Gegner anzeigt und ob deine Fähigkeiten den Spieler treffen und nicht das Monster daneben. Diese Seite ist das PvP-Profil aus der Einstellungs-Datenbank dieser Seite. Die vollständige Liste mit 82 Einträgen steht im Guide Einstellungen.

Die Sicherheit je Eintrag: hoch heißt Screenshot des deutschen Clients, mittel heißt englischer Name mit vermutetem deutschem Wortlaut, niedrig heißt eine Quelle oder nur Korea.

Der Unterschied zum PvE-Profil

Tabelle: Der Unterschied zum PvE-Profil
EinstellungPvE und LevelnPvP und Abyss
Frame-GenerierungAn (RTX 40 und 50)Aus
Automatische Zielwahl bei FähigkeitsnutzungFernkämpfer AnAus
Hauptziel beim Angriff festlegenNahkämpfer Aus, Fernkämpfer AnNahkämpfer Aus
Effekt-QualitätNormalNiedrig
Gleiches Aussehen für andere SpielerAusAn
Lebenstränke automatisch50 bis 60 Prozent beim Leveln70 Prozent
Rangsymbol-Anzeige im AbyssAus
Skill-PresetPreset 2Preset 1

Grafik für Massenschlachten

Pfad für alle Zeilen: Grafik > Optimierung. Th3Ruthless führt eigene Spalten für Massen-PvP. Der Grundsatz: alles runter, was Effekte und Schatten kostet, nichts, was Gegner verschwinden lässt.

Tabelle: Grafik für Massenschlachten
EinstellungWert im Massen-PvPSicherheit
Effekt-QualitätNiedrig (nicht tiefer, Bodenmarkierungen müssen sichtbar bleiben)Sicherheit hoch
SchattenqualitätSehr niedrigSicherheit mittel
VegetationsqualitätSehr niedrigSicherheit mittel
ReflexionsqualitätSehr niedrigSicherheit mittel
Globale BeleuchtungNiedrigSicherheit mittel
ModellqualitätNormalSicherheit mittel
MassenschlachtenNormal, nicht tieferSicherheit hoch
SichtweiteHoch, im PvP nie senkenSicherheit mittel
Volumetrischer Nebel und LichtstreuungAusSicherheit mittel
Gleiches Aussehen für andere SpielerAnSicherheit hoch
Darstellung der Partikeleffekte von SpielernDu und GruppenmitgliederSicherheit hoch
Titel-Effekte nur auf der eigenen NamensplaketteAnSicherheit mittel

Massenschlachten bleibt auf Normal. Der Regler bestimmt, wie viele Charaktere der Client gleichzeitig darstellt. Er hängt an der CPU, nicht an der Grafikkarte. Wer Gegner nicht sieht, stirbt. Das gilt auch für die Sichtweite: Gegner sollen früh sichtbar sein.

Die Partikeleffekte fremder Spieler einzuschränken hilft in Städten, bei Weltbossen und im Abyss am meisten. Th3Ruthless warnt: nur so weit, dass gegnerische Angriffe sichtbar bleiben.

Das Grafik-Preset überschreibt alle Einzelregler. Wähle es einmal, danach änderst du nur einzelne Regler. Aion2timers führt ein Preset “Large-scale PvP”, das zusätzlich das Licht von Skill-Effekten abschaltet.

Eingabeverzögerung

Im Duell und im Abyss spürst du jede Millisekunde. Eine koreanische Messung (Inven, 12.01.2026): Über 60 Millisekunden Grafiklatenz fühlt sich wie ein unerklärlicher Tod an, 35 bis 40 Millisekunden sind gut.

Tabelle: Eingabeverzögerung
EinstellungWertPfadSicherheit
Frame-GenerierungAusGrafik > Optimierung > Frame-GenerierungSicherheit hoch
Vertical SyncAus (mit G-Sync oder FreeSync)Grafik > Optimierung > Vertical SyncSicherheit hoch
NVIDIA ReflexAn + BoostGrafik > Optimierung > NVIDIA ReflexSicherheit hoch
UpscalerDLSS Qualität (RTX), FSR Qualität (sonst)Grafik > Optimierung > UpscalerSicherheit hoch
Auflösungsskalierung bei Lagvon Qualität auf LeistungGrafik > OptimierungSicherheit mittel

Der Leistungsmodus beim Upscaler bringt laut Inven 20 bis 40 Millisekunden. Die Frame-Generierung kostet am meisten Verzögerung, deshalb raten Inven, Th3Ruthless und allthings.how im PvP davon ab. Im PvE darfst du sie anlassen. Stelle die Bildwiederholfrequenz auf den höchsten Wert deines Monitors, vorher in Windows die Hertz prüfen.

Zielwahl: Spieler vor Monstern

Im Abyss laufen Monster und Spieler durcheinander. Die automatische Zielwahl nimmt sonst das Monster.

Tabelle: Zielwahl: Spieler vor Monstern
EinstellungWertPfadSicherheit
Automatische Zielwahl bei FähigkeitsnutzungAusKampf > InteragierenSicherheit hoch
Hauptziel beim Angriff festlegen (Nahkämpfer)AusKampf > InteragierenSicherheit hoch
Detaillierte ZielsuchePrioritätenrangfolge, Suchrichtung KamerafrontKampf > ZielsucheSicherheit hoch

So spielst du: Fadenkreuz auf den Gegner, Tab zum Anvisieren, dann die Skills. Ein koreanischer Spieler beschrieb das als Vorgehen im Abyss (Inven, 30.11.2025). Prüfe vor dem Skill den Namen im Zielrahmen.

Die Prioritätenrangfolge der Zielsuche, von oben nach unten:

  1. Feindliche Spieler
  2. bereits getroffene oder anvisierte feindliche Ziele
  3. Spieler, die mich angreifen
  4. Spieler-Geister, die mich angreifen
  5. feindliche Spieler-Geister
  6. feindliche Quest-NPCs und Objekte
  7. NPCs, die mich angreifen
  8. aggressive NPCs
  9. einzigartige NPCs
  10. gewöhnliche Monster

Der Hauptziel-Schalter regelt, ob das Spiel das erste Ziel festhält. Für Nahkämpfer im PvP bleibt er aus, damit du schnell zwischen Gegnern wechseln kannst. Einen Hard-Lock setzt du bewusst mit Tab.

Anzeigen und HUD

Tabelle: Anzeigen und HUD
EinstellungWertPfadSicherheit
Rangsymbol-Anzeige im AbyssAus (dann Namen statt Ränge über Gegnern)Detailanzeige > Als Rangsymbol anzeigen [Abyss]Sicherheit mittel
Schwebetext (Schadenszahlen)Eigener Schaden und Heilung an, fremde ausDetailanzeige > SchwebetextSicherheit hoch
Pets anderer SpielerAusDetailanzeige > Allgemein > PetsSicherheit hoch
Reichweite der FähigkeitenAn beim Lernen der KlasseDetailanzeige > KampfSicherheit hoch
HUD-LayoutGruppenrahmen groß, Zielrahmen nahe der MitteGrafik > HUD-BearbeitungSicherheit mittel

Mit dem Rangsymbol an siehst du den Abyss-Rang, nicht den Namen. Das bestätigt eine koreanische Antwort vom 28.02.2026 und allthings.how für das globale Menü. Der deutsche Wortlaut ist vermutet.

Die HUD-Bearbeitung bietet Raster, Snap, sechs Preset-Plätze, Export und Import. Leg dir ein eigenes Layout für PvP an.

Presets und Tasten

  • Skill-Preset 1 für PvP. Wechsel mit Alt+Num4, Preset 2 für PvE mit Alt+Num5, Preset 3 zum Testen mit Alt+Num6. Der Pfad: Fähigkeiten (K) > Preset 1 bis 3. Sicherheit hoch
  • Ausrüstungs-Sets. Drei Sets auf Einfg, Pos1 und Bild hoch. Ein Set für PvP-Gear, eins für PvE. Siehe Abyss-Ausrüstung.
  • Makro im PvP-Preset. Ohne Sprünge und Ladeskills, denn Rushes und Sprünge brauchst du für die Position. Das eingebaute Fähigkeiten-Makro ist erlaubt, siehe Makro.
  • Fenster ohne Standardtaste. Abyss, Arena, Weltmarkt, Expedition und Täglicher Dungeon legst du unter Tasten-Einstellung > Menü auf freie Tasten.
  • Reaktive Skills auf Q und E. Unterbrechung, Ausweichskill oder schnelle Kontrolle liegen dort direkt neben WASD. Die Standardtasten und den Vorschlag erklärt der Guide Tastenbelegung.

Wenn es trotzdem ruckelt

Gehe in dieser Reihenfolge vor, bis die Bildrate reicht:

  1. Schatten auf Sehr niedrig.
  2. Vegetation und Reflexionen auf Sehr niedrig.
  3. Globale Beleuchtung auf Niedrig, die größte Änderung am Bild und zugleich der größte Gewinn laut aion2timers.
  4. Effekt-Qualität auf Niedrig.
  5. Auflösungsskalierung auf Leistung.

Nicht senken: Sichtweite, Massenschlachten unter Normal, Effekte unter Niedrig. Skycoach warnt, dass die Artefaktbelagerung auch starke Rechner an die Grenze bringt. Teste deine Einstellungen vorher an einem vollen Ort, nicht in einer leeren Zone.

Quellenlage

Space4games hat im deutschen Testclient des Scale Tests (26.09.2026) geprüft, mein-mmo im Early Access (30.09.2026). Th3Ruthless, aion2timers, allthings.how und Inven liefern Werte und Begründungen. Einige Regler gibt es nicht im Menü: eine Bildratenbegrenzung, eine Mausempfindlichkeit, einen FOV-Regler und einen HDR-Schalter. Wer danach sucht, braucht Treiber oder Windows-Einstellungen. Die vollständige Liste steht im Guide Einstellungen.